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《我要当店长》美食+餐厅经营的模拟休闲手游

时间:2025-06-19 17:28:50 来源:耀辉科技 作者:{typename type="name"/} 阅读:849次

《我要当店长》美食+餐厅经营的当店模拟休闲手游

2024-05-31 15:08:16源头 :未知编纂 :Reset

《我要当店长》是一款主打餐厅经营的模拟经营手游 。游戏揭示了八大菜系的长美美食风物,凋谢了舆图店肆的食餐手游连锁方式,打造极具地域特色的厅经餐饮同盟。以饮食横蛮为根基 ,模拟做一款发挥中国传统特色的休闲产物。是当店一个美食游戏 ,也是长美一个店肆经营游戏。

一、食餐手游可玩性

《我要当店长》内容丰硕的厅经模拟经营类游戏  。不走老例的模拟产供销一条龙玩法 ,而是休闲在模拟经营的根基上 ,将员工卡、当店他乡建树 、长美私宅、食餐手游财富散漫在一起,在丰硕玩法的同时扩展养成线 ,是一个很好的设定。

单店经营比力老例,随着使命走就行,至关重大无脑。他乡以及私宅建树很高的逍遥度,是一个可能逍遥部署的模拟经营玩法。千人千面不是下场,有UGC属性 。

烹调不重大的钻研,只是重大的群集。图鉴里的每一道菜都有中文语音介绍,颇有横蛮空气。

二 、养成内容

《我要当店长》单个合股人有四条养成线,总共有60个合股人  ,搜罗种种菜系以及品级设定。一个商铺至多可能有五个合股人 ,是一个典型的卡牌类妄想。

单个菜谱可能破费质料妨碍降级 ,店面配置装备部署以及私宅中的贵宾也有相同的降级纪律。每一个贵宾有五条养成线  ,都破费较多的资源 ,养成提升都有阶段性 。

三、画面音乐

画面是3D建模牢靠斜视45度视角 ,场景的揭示下场颇为宜,部署具备鉴赏性 。界面妄想有些老例 ,UI品质很好,动态下场丰硕,也有很好的反映。

脚色立绘是2D的,与3D造型略有差距。西崽公的造型很纷比方样 ,感应不像一总体,五官变了,其余人还好。

四 、经营效率

《我要当店长》商业化是纯充值付费 ,礼包种类繁多,尚有高档家具发售,有些还限度VIP品级置办 。可是部份的付费深度并不深 。尽管相助过错养成相似卡牌 ,但并无真正的抽卡 。大部份都可能经由使命取患上,至关知己 。

(责任编辑:{typename type="name"/})

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