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《斯露德》评测:一场二次元三维空域飞翔射击的怪异之旅

发表于 2025-05-05 05:32:16 来源:耀辉科技

《斯露德》评测 :一场二次元三维空域飞翔射击的斯露怪异之旅

2022-09-16 10:17:57源头 :未知编纂 :jackey

9月初,二次元航行动施射击手游《斯露德》曝光了游戏全新PV ,德评从葱葱郁郁的测场次元森林山脉以及破败的都市废墟 ,到白帆拆穿困绕下的维空怪异城堡,一位把握着科幻风飞翔式杖的域飞奼女逐个飞过这些地域,逐渐揭展现一个配合壮不雅的翔射异天下 ,这乐成引起了泛滥二次元玩家以及飞翔射击游戏喜爱者探奇的怪异神思,尽管也搜罗笔者。斯露

因此当《斯露德》在9月15日开测后 ,德评笔者第一光阴就进入游戏 ,测场次元想要感触这款别致的维空二次元三维空域飞翔射击手游,所带来的域飞配合游戏体验。

二次元三维空域飞翔射击的翔射怪异之旅

可能说,配合的怪异三维空域飞翔射击定位便是《斯露德》最大的走光,兼具逍遥飞翔与射击的斯露玩法  ,让这款游戏从一起头就具备品类上的配合性,在当下的手游市场独占一席 。罕有的是,这种空战玩法并非游戏张扬的噱头 ,全部游戏的战争零星都是环抱着这一中间玩法开拓的,目的是为了让玩家体验到最原汁原味的硬核空战游戏的兴趣。

与此同时,游戏还退出了传统STG游戏最典型的设定:弹幕 ,为玩家提供宽慰爽快的三维飞翔射击体验 ,笔者信托,这款怪异的航行动施射击游戏确定会让泛滥玩家感应线人一新 。那末《斯露德》在实际争役中的展现事实若何呢?

飞翔咫尺,感触三维空战的飞快快感

正如笔者前文所述的那样 ,《斯露德》并非一个打着三维空域飞翔射击噱头的二次元手游,尽管玩家操作的主体不是战争机而是骑着式杖的斯露德魔女 ,可是民间依然颇为子细地 ,将三维空战的硬核战争机制复原到了这样一个怪异天下 ,游戏中玩家可能操作斯露德妨碍翻腾做滚筒迅速 ,也能飞快飞翔妨碍俯冲以及速降,BOSS战时还可能在同伙的身前身反面上脚下任意侵略,在全部天空不约束地逍遥飞翔,这种逍遥的空战体验,喜爱飞翔玩法的玩家确定不要错过。

此外,《斯露德》还融入了STG游戏的典型设定:弹幕,在测试开启进入游戏以前 ,笔者一度很难想象到触目皆是的子弹弹幕以及激光炮幕墙是何等壮不雅的天气,这是截然差距于平面竖屏或者横屏弹幕飞翔射击游戏的战争体验 。笔者纵然是放卑劣戏截图也很难让大伙感同身受,总体仍是强烈建议有机缘确定要亲自进入游戏体验 。

值患上一提的是  ,不论是三维空战仍是弹幕射击都是技术流玩家的舞台,融会了两者的《斯露德》做作也有技术流玩家的一席之地,这款游戏仍是值无暇战大神们来试验一番。

传统与立异融会 ,突破老例探究空战新体验

良多玩家可能会怀疑,游戏称谓《斯露德》是甚么意思?斯露德(Thrud)源自北欧神话中一位女武神的名字 。在游戏中,她们是一群具备怪异能耐的奼女 ,在末日的苦难中为呵护人类而战 ,一度是人类最后的愿望。但随着“帆”的泛起 ,人类躲在帆后过上了牢靠的生涯,斯露德们的实力反而招来了人类的无畏 。因此 ,在游戏中,玩家需要向导斯露德们在地面与异生体作战,向人们证实斯露德战争的意思 ,并探究斯露德眼前的怪异。

在游戏中 ,每一位斯露德都有着差距的属性以及刀兵,也便是式杖 。游戏突破老例在三维空域飞翔射击玩法中退出了脚色小队机制,玩家一次至多可能上场四位斯露德 ,驻场以及布景脚色逍遥切换,由于每一位斯露德都存在刀兵过载的机制,以是需要玩家往返切换脚色,此时刀兵过载的斯露德会在布景自动复原能量,而不断切换脚色释放本领打出元素反映下场也是游戏紧张的战争机制之一 。

总的来说 ,游戏中触目皆是的弹幕带来了超级震撼的战争体验,而在三维的地面战争场景中,操作斯露德们闪避弹幕的体验以及传统平面弹幕飞翔射击游戏也有重大差距,可能说差距化十足 ,别致感十足 。信托我  ,假如你能在《斯露德》触目皆是的弹幕里乱用丛中过 ,片叶不沾身 ,那下雨的时候就真的不用打伞啦。

高辨识度的美术气焰打造重大异天下

正如游戏首测PV所揭示的那样 ,《斯露德》有着配合且重大的天下不雅 ,来自天空之上的异生体 ,重大白帆之下的怪异科技都市,夜幕下的北欧极光 ,尚有骑着式杖飞翔在咫尺的斯露德……从进入游戏的第一刻起 ,玩家就能感受到扑面而来的别致感 。

同时,游戏中不论是主舰仍是关卡场景,都把这个怪异的天下复原患上颇为详尽且到位 。配合的美术气焰 ,高辨识度的剧情CG ,让笔者一再截图 。三维空战中视觉下场也颇为华美 ,五彩标致的能量子弹、贯串咫尺的激光帷幕以及吞噬所有的能量黑洞 ,将一款二次元飞翔弹幕射击游戏该有的视觉下场揭示患上舒畅淋漓 。

除了视觉体验 ,《斯露德》听觉体验也很优异,游戏CV让每一位斯露德的抽象以及脾性都患上到揭示,脚色的3D建模详尽 、剧情展现也很不错 ,可能让玩家短缺感受到制作团队的至心。

总结

作为一款散漫了传统STG飞翔弹幕射击玩法的三维空域飞翔射击手游 ,《斯露德》有勇气去探究这个别致的规模笔者颇为敬仰 ,游戏自己虽有瑕疵 ,但都在可控规模内 ,相似卡顿等下场都是前期可能优化的。总之,游戏主体框架搭建患上颇为幽默而优异,玩法也让人感应“有点工具” 。作为一位喜爱弹幕射击游戏以及传统空战游戏的二次元游戏喜爱者,笔者很期待《斯露德》未来真正亮相的那一天!

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