《零灵 :天运防线》是零灵一款塔防+随从FPS游戏,可能向导让你心动的天运手下一起以及海量怪物妨碍高峰对于决,同屏最高值抵达500+同伙 。防线防随
2100年,款塔清静机械人的游戏睁开逾越了人类的预期,当人类解锁了清静机械人的零灵自学下限,机械人的天运目的偏远酿成了扑灭人类。在一场横空浩劫中,防线防随人类被迫返回马尔斯星的款塔天运 ,建树最后的游戏人类防线 ,人类开启了百年醒觉妄想。零灵指派火种意志的天运传承者【塔娘】以及人类精英留下镇守天运。可是防线防随好景不长 ,来自深渊的款塔机械人,开始往人类最后的游戏防线侵略。
作为人类的指挥官 ,你是否向导天运走向最后的乐成。
一 、可玩性
《零灵:天运防线》的中间玩法是射击以及塔防,这种纪律组合还不错 ,至少不矛盾。炮塔作为卡牌设定 ,同时尚有幸存者打辅助,有点双卡双带的意思。当初实现度不高,惟独一张关卡舆图,中间妄想比力老例,从战争妄想的角度来说是有立异的 ,后续版本能够期待 。
二、耐玩度
《零灵 :天运防线》的养成妄想思绪可能展现出卡牌的迹象,当初惟独一条养成线是不够的,全部数值零星可能需要重新妄想,双卡双带奈何样也患上拿到3-5条睁开线 ,商业手游根基都是这样 。
三、游戏画面
《零灵:天运防线》的美术是主流三渲二 ,主界面妄想有点老例,大部份商业游戏都是这个界面妄想,脚色养成界面也是,印象不深 。这次测试揭示的内容有限,至多以及篝火测试水平差未多少,尚有很大的提升空间 。
四 、下场以及建议
1.部署塔娘的操作不是很详细 ,若何退出操作界面记不太清晰。
2.不知道三个资源哪一个是晶块,建议在子弹框揭示中削减道具icon图标 。
3.同伙NPC的骨骼措施都生硬了 ,特意是走下台阶的时候 ,会直接从断面不措施的路段掉下来 ,而后走。
4.同伙冲进传递阵的时候会卡一会,而后模子才消逝 。
5.弹幕上的浮字盖住了功能按钮 ,导致无奈点击掀开 。
6.无意偶尔,同伙会被困在某个走廊的边缘 ,看起来是寻路AI有下场概况舆图有倾向。
7.抽到了一个塔娘,可是不知道奈何样入队 。
8.客户端功耗耗电有点高 ,建议优化一下 。
五 、总结
总的来说,《零灵:天运防线》这个游戏中间玩法是射击以及塔防 ,炮塔作为卡牌设定,同时尚有幸存者打辅助 ,有点双卡双带的意思 ,美术是主流三渲二,对于这种游戏感兴趣的小过错可能去试验体验一下。
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