焦点

《大侠高昂传》回应玩家反映建议:凋谢投票抉择游戏机制!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《大侠高昂传》回应玩家反映建议:凋谢投票抉择游戏机制!2023-02-21 10:12:49源头:未知编纂:jackey 半瓶仙人醋的《大侠高昂传》前不久在Steam推出

《大侠高昂传》回应玩家反映建议 :凋谢投票抉择游戏机制 !大侠

2023-02-21 10:12:49源头 :未知编纂 :jackey

半瓶仙人醋的高昂《大侠高昂传》前不久在Steam推出了试玩demo ,良多玩家试玩后给出了反映建议。应玩映建议凋最近制作组对于此做出回应,家反而且还凋谢了一个投票  ,谢投戏机让巨匠抉择开局建树脚色时的票抉随机点数机制 。

《大侠高昂传》收尾借鉴脚色时 ,择游制“属性”以及“先天”确定水平上会被零星随机调配,大侠有些玩家不喜爱这种随机性子,高昂为此制作组提出了两套处置妄想 ,应玩映建议凋当初由网友投票来抉择 。家反感兴趣的谢投戏机同伙可能退出一下。

此外 ,票抉制作租批注说【30天限度】只是择游制试玩版概况的一个临时妄想,与正式版比照 ,大侠试玩demo中自动潜在了大批内容;后续他们会更频仍地更新开拓日志,向巨匠预告更多游戏内容。

至于游戏发售光阴 ,他们的妄想是23年上半年。同时他们夸张:《大侠高昂传》只是一款自力游戏 ,不能抱着做成一款可歌可泣的“神作”的目的,惟独可能让粉丝们找到兴趣 ,轻松地渡过一两个空虚的周末 ,概况便是最后做这款游戏的初衷 。

copyright © 2016 powered by 耀辉科技   sitemap