《天堂:救命2》开拓者展现:可能期待看到种种族裔以及差距的天堂人物2024-04-22 10:42:22源头:未知编纂:Reset 备受玩家们期待的中世纪RPG游戏《天堂:救命2》克日正式果真 ,IGN与该作的救命缔造者——托比亚斯·斯托尔茨-茨威林(Tobias Stolz-Zwilling)妨碍交谈,并取患了一些信息。开拓 
愈加多元的展种族种族天下 正如咱们已经知道的,在《天堂
:救命2》中
,待看到种的人主角亨利将并吞当地的裔及村落子,踏上一段返回真正的差距都市——库特纳霍拉(KutnáHora)的道路。斯托尔茨-茨威林展现 ,天堂在那边,救命“咱们可能期待看到种种族裔以及差距的开拓人物。” “咱们正自动形貌一个传神 、展种族沉浸式、待看到种的人可信的裔及中世纪天下 ,并尽咱们所能将其重修
。差距[...]咱们正与大学、天堂历史学家、博物馆、重演者以及一群来自差距种族或者宗教信仰的专家亲密相助,并将他们自动纳入开拓历程作为外部照料 。” 正如之条件到的
,亨利将从村落子以及中间争斗踏上一段道路,返回一个相对于凋敝的都市,该都市被入侵的国王包围以及并吞。做作地 ,在这样一个中间 ,人们可能期待亨利在旅途中碰着种种族裔以及差距的人物
。 这是一个紧张的下场,由于第一部《天堂:救命2》在首发以前就因缺少非白人脚色以及女性脚色占比太少而受到品评。开拓商致使被批评种族卑视,尽管他们辩称他们想要谋求最大的历史精确性。 
为甚么坚持运用CryEngine引擎? 在《天堂
:救命2》正式宣告以前
,良多粉丝都想知道续作是否会坚持运用旧引擎,概况开拓商是否会抉择差距的技术。如今咱们知道 ,《天堂:救命2》正在运用CryEngine开拓 ,该引擎能缔造详尽的画面,但在优化方面并不长于。 “早在《天堂:救命1》开拓早期,咱们就对于CryEngine妨碍了一系列严正调解,使其知足咱们的需要
,咱们如今依然在做同样的使命
。我确信它与人们印象中的CryEngine颇为差距 ,尽管如斯,咱们依然很欢喜运用它——它简直知足了咱们的需要,忠实说,它很好用。” 事实证实
,开拓商已经习气运用这项技术并将其把握患上很好。替换引擎确定会缩短《天堂:救命2》的开拓光阴,而且也不能保障能带来更好的品质。 特意一提
,采访中还谈到了Embracer总体妨碍的重组是否会对于《天堂 :救命2》的制作发生影响。斯托尔茨-茨威林直接展现
,Warhorse使命室以及母公司之间的关连颇为调以及。 
|