《原子之心》游戏总监兼本作开拓商Mundfish独创人 Robert Bagratuni克日接受Wccftech 采访时被问到本作PS4以及Xbox One版的监称及展现下场 。Robert Bagratuni称,版优他们对于《原子之心》的化使上世代主机版妨碍了“使人惊叹的优化” ,开拓者为了在所有平台上能最大限度地运用所有CPU中间,人惊简直“撕碎”了游戏引擎。心总
Robert Bagratuni展现 ,监称及传统上代码只在空幻引擎的版优游戏线程上运行,但他们已经将良多关键代码转移到异步线程中,化使这是人惊一项挑战,可是心总值患上的,《原子之心》致使能在3核配置装备部署上运行。监称及看来他们对于《原子之心》的版优优化颇有定夺。
《原子之心》 将于2023年2月21日发售,化使上岸PS4|五、人惊XSX|S 、XboxOne、PC ,首发退出XGP。Robert Bagratuni曾经泄露本作会有4个DLC。
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