游客发表
9月15日,森系轻冒险RPG手游《圣境之塔》公测,圣境当天即登顶AppStore收费榜第一 ,公测抖音话题播放达8亿 ,用足在国内RPG手顽耍家圈子里掀起了一股“森系”热潮。玩法但在取患上这一系列下场的后劲眼前,咱们彷佛并无看到《圣境之塔》像过往的不走爆款MMORPG手游那样一味经由买量投放,公集相助等传统刊行方式,艰深接地以“犁地”般的圣境粗豪本领席卷而来,反却是公测一些颇为“接地气”的植入相助、共创推广内容,用足在为这款气焰至关配合的玩法产物造势。
熟习而又目生的后劲前期“卖惨”宣发
早在公测上线前的预热阶段,《圣境之塔》就启动了一系列宣建议作。不走爆款不外也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经有了“不走艰深路”的迹象。
首先是游戏经营方的一系列“民间卖惨”——化身“赛博托钵人”到处求人相助,致使不惜为此撒野打滚般与相助工具“砍价”