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《无尽宗师》立意独道但体验较差的翰墨部署单机游戏

2025-05-04 19:08:19 [百科] 来源:耀辉科技

《无尽宗师》立意独道但体验较差的无尽翰墨部署单机游戏

2024-03-28 16:09:07源头 :未知编纂:Reset

《无尽宗师》是一款老例玩法的翰墨部署单机游戏 。

一 、宗师画面音乐

《无尽宗师》不BGM以及音效 ,立意部份画风略显讨喜 ,独道但体单机有点相似P5的验较游戏感应,加之人物的翰墨玄色掠影,一起头很抢眼 ,部署但进去后发现全是无尽掠影 ,界面细节也不太好。宗师

二、立意玩法介绍

游辱玩法功能相似于“想不想修真”,独道但体单机但设定方面关连不大,验较游戏不剧情铺垫以及内行向导 ,翰墨再加之别致且不利便的部署界面交互妄想,直接贬低了清晰门槛。无尽

中间玩法是提升战力属性

(1)纯挚的部署挂架

《无尽宗师》养成线有良多,田地 、装备 、炼丹、本领 、宗师 、阵法等。其中田地便是挂机部署玩法 ,装备以及炼丹质料大概况是靠游历本来中产出的,宗师可能清晰为抽卡类养成等。

(2)功法养成占比大

可能参考《想不想修真》中的“西崽””,这里称之为道童 。可能经由公平调配取患上灵阵质料 ,降级增强灵气产出,最后用它来修炼功法取患上属性 ,玩法逻辑是市场验证过的,总体上比力熟习。

(3)师门零星

比力干燥 ,实际上是个小部署  ,必需每一20分钟贡献一次,抵达后将取患上提升  。天天凭证地位可能取良多倍的修炼减速 。

三、走光之处

(1)武术公共化题材+“宗师”立意点独道

(2)张扬使命立绘以及UI界面气焰吸睛。

四、缺少之处

(1)不内行向导 ,全靠自己试探

(2)资源中的道童大概况是闲置的,体验感较差

(3)界面揭示以及交互妄想美满

有种为UI妄想强行拼集的感应,啰嗦且不流利

灵阵这种高频操作功能潜在在了师门里,需要两次跳转 。对于辅助信息部署位置比力潜在 ,一个在更多,一个在本来战争页,内容不针对于性  ,直接削减了清晰老本。

五、总结

《无尽宗师》可玩性以及游戏体验较差 ,界面揭示与交互妄想美满,各方面都有待提升的一款单机部署游戏 。

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