作为一款收费顽耍的快节游戏,育碧的奏多快节奏多人对于战游戏《不羁同盟》存在微生意是可能清晰的 。而如今,人对育碧介绍了这次《不羁同盟》的于战游戏意方微生意商业方式,侥幸的不羁是,它并无“付费取胜(pay-to-win)”的同盟机制。
育碧确认 :游戏中不存在“付费取胜”机制,微生无付而任何可置办的式并胜、影响游辱玩法的快节工具也可能经由实现挑战来解锁,以确保玩家社区内的奏多公平相助。好比,人对在季前赛中 ,于战游戏意方DedSec派别既可能直接置办,不羁也可能经由实现游戏挑战取患上70万履历值来解锁。同盟
开拓商的微生无付目的是为玩家提供种种自界说内容,而他们在《不羁同盟》中的每一场角逐不论输赢,都可能取患上处分 。
如下是一些玩家可能取患上处分的方式:
·收费战争通畅证处分
·逐日以及每一周游戏内挑战
·育碧Connect挑战
·刀兵巨匠(定期更新)
·社区退出处分
在玩家自界说方面,搜罗了如下内容:
·脚色皮肤
·刀兵皮肤
·MVP 玩家动画
·玩家卡牌
·神色包
·未来尚有更多定制内容
而在游戏首发时,玩家可能期待如下内容:
·低级战争通畅证
·脚色化装品道具
·刀兵化装品道具
·派别解锁
·玩家卡牌布景
·玩家动画
·神色包
此外 ,《不羁同盟》的实施制作人Mark Rubin确认游戏首发当日也会推出“独创人包” 。
《不羁同盟》将于5月21日上岸PS五、Xbox Series X|S 以及 PC,敬请期待 。