《零食大作战》是一款以零食为主题的分解+自走棋规范的闯关游戏 ,你将成为一位零食店的大作小店长 ,可能经由火解以及不断研收回别致的战款自走零食好汉,经由阵容搭配与配方调节来增强自己,为主在华中一条街里开启克制各个零食据点的分解范征途!在华中一条街的棋规潜在天下里 ,零食是闯关相对于的主宰。
你所熟知的游戏零食在这条街具备相对于的战争实力 ,他们或者在课堂,零食零食或者在小吃街,大作致使是战款自走网吧里 ,演出着打打闹闹的为主悲痛生涯 ,差距的分解范零食组合将发生残缺差距的化学反映 ,也会引起良多矛盾 ,棋规这时候,闯关便是你要进场的时候了。
若何将零食搭配出最强战力去克制据点,赢患上零食们的喜爱,这件事,就交给你了!要知道小店长我 ,才是这条街上最靓的崽 !
一 、可玩性
《零食大作战》的中间玩法是自走棋 ,纪律中规中矩,不太多立异 ,但在篝火阶段验证中间玩法仍是可能的 。随机选项削减了抉择策略 ,关卡越长,关卡中的抉择养成倾向越突出 。从体力机制上不美不雅出 ,游戏仍是比力偏轻度的 ,可是玩一个游戏的光阴可能会长一点。
二 、耐玩度
《零食大作战》养成的内容分为战争内以及战争外。战争中是老例自行棋二合一降级好汉以及装备零星的降级 ,恶魔生意以及三选一对于单个游戏有确定影响,但不算养成内容 。战争外的养成搜罗好汉降级以及装备零星,都是复线降级 ,取患上道路都要靠抽 ,从当初的版原本看 ,养成的内容仍是很轻度的。
三 、游戏画面
《零食大作战》的美术品质很好,画风颇有特色 ,辨识度很高,第一印象很好 !主题抉择很特意,甜品拟人化 ,特色化特色很强 。百孔千疮的是在易用性上有些下场 ,其余的还好,版本号理当也比力简略,此外音乐建议可能辅以舒缓的旋律。
四、下场以及建议
1.UI字体较小,利便于在挪移配置装备部署上旁不雅 ,建议调解全部UI妄想。
2.衣着装备界面操作卡顿,可用性不是很好,不佩戴功能,每一个空地都要手动抉择 ,有点啰嗦 。
3.不知道零食工场激活的时候少了甚么道具 ,建议削减跳转衔接概况更清晰的揭示 。
4.使命可能一键接,为甚么造诣不可以 ,感应怪怪的 ,这不是同样的检测逻辑吗 。
5.中间倾向是拓展玩法,有两个建议。 一个是依靠传统的自走棋 ,引入游戏中降生百分比会受伤降级复原的机制,提供一个田忌赛马的游戏神思。另一种是依靠策略道具增益倾向,退出大批部份道具,以单机为主,PVP为辅。
五 、总结
《零食大作战》中把好汉变居可爱的零食感应颇有创意,自走棋的玩法也很不错,但惟独通关,不pvp,飞腾了自走棋的兴趣,战争中的策略也很少展现,愿望开拓者能改善。
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