《巫师》系列及《2077》当地化总监 Mikołaj Szwed 将出席 2023 CGDC

时间:2025-05-05 00:29:47 来源:耀辉科技 作者:{typename type="name"/}

《巫师》系列及《2077》当地化总监 Mikołaj Szwed 将出席 2023 CGDC

2023-06-29 10:37:27源头 :未知编纂 :Reset

2023 中国游戏开拓者大会(CGDC)将在 7 月 29 日至 7 月 30 日于上海浦东嘉里旅馆举行。巫师届时来自CD PROJEKT RED 确当地化团队总监 Mikołaj Szwed将作为大会 KEYNOTE 贵宾 ,系列席对于 CD PROJEKT RED 当地化使命名目履历妨碍现场分享 。及当将出

CD PROJEKT RED 当地化总监 Mikołaj Szwed

Mikołaj Szwed 在 CD PROJEKT RED 就职当地化团队总监。地化他于 2010 年退出该使命室 ,总监并从 2013 年起承铛铛地化团队的巫师规画使命 。与他的系列席团队一起,Mikołaj 曾经负责《巫师之昆特牌》(GWENT: The 及当将出Witcher Card Game) 、《王权的地化殒落》(Thronebreaker: The Witcher Tales)以及《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)确当地化使命,掌事翻译以及配音制作的总监名目规画 ,以及当地化交付下场的巫师整合。Mikołaj 亦是系列席华沙大学的客座讲师。

为了闪开拓者与刊行商更好地清晰游戏当地化使命以及高品质当地化对于玩家 、及当将出开拓者的地化价钱 ,Mikołaj 将散漫自己团队多年来在《巫师》、总监《赛博朋克2077》等沿海化名目上的履历,从零开始向导听众探望当地化流程的差距阶段,剖析在名目中每一每一被轻忽的因素  ,如跨部份配合、内外团队相助等 ,探究增长当地化领土的新技术,最终为玩家提供更好 、更将心比心的游戏体验。

《赛博朋克2077》为波兰 CD PROJEKT RED 所开拓的措施脚色饰演游戏 ,凭仗其卓越的天下不雅布景 、凋谢舆图互动妄想、脚色塑造以及非线性叙事妄想,为玩家打造了一段高逍遥度且颇具沉浸感的赛博未来风“夜之城”传说故事 。该作曾经荣获 E3 2019”最佳游戏”等 6 大奖项 、2020 科隆游戏展“科隆展最佳”等 5 大奖项 、2020 FAMI 通·电击游戏大奖最佳演员奖 、2021 Steam 卓越剧情游戏奖等诸多奖项 。凭证去年民间数据,《赛博朋克2077》全天下累计销量已经突破 2000万份,Steam平台收获 54 万玩家评测,当初评估为“特意好评”。

概况量作品也象征着当地化难度的直线飙升,特意是该作反对于 18 种语言以及 11 种语言配音 ,每一个语音版本的文本量都逾越 110 万字 。CD PROJEKT RED 当地化团队所面临的挑战难以想象,而游戏最终所泛起的下场取患了玩家们的普遍招供 。

2022 年起游戏财富迈入存量市场,出海开拓新市场的浪潮仍是汹涌 ,大厂纷纭从“全天下化刊行”快进到“全天下研运一体化”,相继设立外洋自力使命室或者刊行子品牌,从产物立项的源头处植入适配全天下市场的乐成基因 ,当地化策略成为了抉择成败的紧张一环。CD PROJEKT RED 作为一家降生于游戏分销与当地化营业的公司 ,已经具备争先业界的产物当地化能耐。“用当地人脑子来做当地化版本”《赛博朋克2077》正是凭证于此,大到游戏天下不雅散漫差距语言横蛮而妨碍重塑 ,小到NPC演进口型需要凭证差距语言妨碍调解。凭仗卓越的面部算法与 AI 家养智能技术,在自有当地化零星、工具与措施论的反对于下,Mikołaj 与其手下团队针对于差距语种市场打造出了高品质当地化版本,为差距语种市场下的玩家提供了同样高水准的游戏体验 ,为《赛博朋克2077》的全天下刊行乐成打下了坚贞的根基。

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