翘首以待的传奇将至 !
取患上新的区更自动本领 ,更快的娃娃物理增长游戏,纵然在通关后也同样。零星体验新的映优本领 ,让游戏体验更上一层楼!消逝线社新布
体验在Xbox以及PlayStation上的区更跨世代联机功能
豫备好与你的同伙们一起探究都市了吗 ?借助在Xbox以及PlayStation上的跨世代功能 ,你可能在差距世代的娃娃物理主机上以及生涯者过错组队 ,一起顽耍!零星
布娃娃物理零星以及AI反映优化
咱们经由新增增强版的映优布娃娃动画、物理零星以及AI反映来降级你的消逝线社新布游戏体验 。如今熏染者受到伤害时将展现患上加倍着实。区更装备上最精的娃娃物理良工具 ,亲自去感触下这些优化吧!零星
● 新的映优布娃娃代码,更着实复原击打力度
● 新的布娃娃预设,能改感人形同伙的受击反映
● 布娃娃交流了多少多基于动画的受击反映
● 修筑物边缘周围的AI行动变更
此功能会在未来不断开拓以及更新 。
动态角逐归来了
想为你的线卑劣戏体验削减一点儿新乐子?那就快来试试最新实装的《消逝的光线》典型玩法——动态角逐 !经由处置意想不到的难题,体验以及同伙们角逐的心跳宽慰!
重点内容
这次更新带来了多少多影响游戏性的严正变更。一起来看看本次更新的重点内容吧 。
● 玩家将会在在夜间追赶战入耳到更多沉浸以及无畏的音效
● 经由按住特定按钮可跳过过场动画
● 照料危害物品的撕咬者在被运用火焰或者电击模组的刀兵击中时,不会赶快爆炸
● 玩家可能抉择制作物品数目,再也不光限1个或者全副
● 玩家可能用刺击本领降级来赶快杀去世抓人的撕咬者
● 从熏染者身上会更频仍掉落罕有战利品
● 新增服饰——飞翔者套装——将在游戏初始阶段发放
● 向上看的时候可能躲闪
● 天下纹理增强——部份地面 、墙面以及物体概况
● 削减撕咬者抓人的频率
● 新增单手斧动画——咱们不断在自动于改善动画 !
游戏更新
除了更新剖析第一部份提到的变更,咱们还实装了如下修复 。请不才方的残缺列表中魔难 :
●相助方式
○ 任何玩家在相助游戏历程中都可能运用主机的夜行者工具 ,不论单人游戏的总体进度若何
○ 新增新生能耐——去世后45秒后在另一位玩家临近新生
○ 假如距离逾越50米,其余玩家的标志将被表当初指针上
○ 假如距离不到50米,其余玩家的标志将会出如今小舆图上
○ 假如一位玩家实现为了挑战,则所有玩家的挑战都将实现
○ 绳子在晃动时看下来愈加做作,再也不会笔直
○ 飞腾了较低级别同伙的颈部生硬水平——击倒如今可个别发挥
○ 优化了队伍信息的UI位置
○ 相助游戏历程中的玩家如今可能个别掀开X13中的门
○ 修复了玩家在X13里新生的下场
○ 修复了一再治疗后的免疫力有限下场。再也不无敌了。
○ 修复了玩家人物模子在隐藏时或者在透风口里的发抖下场
○ 优化了需要复活的玩家UI
○ 在线上菜单中的游戏列表将在退出试验失败后自动刷新
○ 修复了在艾登的影像闪回中 ,手电筒会坚持开启形态的罕有下场
○ 修复了军用容器一再开关发生的罕有图像下场
○ 修复了运用棒球棍的玩家的第三人称动画下场
○ 《猩红纽带》——修复了立室下场,尽管这是一个剧情DLC
○ 《猩红纽带》——修复了突袭以及奋斗挑战中部份玩家都能听不到音乐的下场
○ 《猩红纽带》——如今玩家在限时场景中的关键光阴节点上无需期待其余玩家
○ 《猩红纽带》——玩家在掀开保险箱时看下来更做作
○ 《猩红纽带》——当主机玩家停止突袭挑战,所有人都将退出
○ 《猩红纽带》——更新了饰演目的,使其在所有相助方式中的玩家UI中能个别展现
○ 修复了将电缆衔接到发机电时的第三人称动画下场
○ 增强了其余玩家的相助方式小部件 ,搜罗形态图标(展现中毒、烧伤等)
○ 在触发过场动画后,玩家不会患上到运用大炮侵略的本领
○ 跳一曲华尔兹——用单杠交流了绳子 ,防止玩家坠亡以及拦阻使命进度
○ 传递到主机玩家的光阴从10秒缩减为3秒
○ 失血致去世光阴从20秒削减到40秒——如今你有更长的光阴去辅助被击倒的队友 !
○ 正在为挪移中的队友治疗的玩家不会再被拖拽下来了——换句话说,一旦病人跑开,治疗就会停止
○ 维罗妮卡的使命——修复了在所有玩家的游戏历程中存在的一位隐身NPC下场
○ 修复了当其余玩家退出游戏时,主机玩家将复原为艰深游戏难度的罕有下场
○ 运用操作器复活其余玩家时 ,除了在物品轮盘上选定的医疗包之外 ,不会意外用完此外破费品
● 游戏性
○ 处置了玩家在有空栏位的情景下无奈制作撬锁工具的下场
○ 女猎手营地周围的有刺铁丝网能组成伤害了——留意些 !
○ 哈珀的精英使掷中,弩的弹药再也不是有限的
○ 踢击的速率以及力度都有小幅削减
○ 伤害以及善的NPC再也不计入“山丘之王”目的
● 技术性
○ 游戏移除了DRM加密
○ 仅限PC——提供英伟达DLSS3反对于 。为了抵达最佳体验 ,你可能需要一台VRR展现器而且掀开GPU调解 。当初游戏内存在一个已经知的无奈经由DLSS帧率天生器精确展现帧率的下场,建议运用业内通用的FPS工具,好比Frameview或者CapframeX 。这个下场估量不才个补钉中修复 。
○ 仅限PC——处置了上一次补钉后泛起的在特定配置装备部署下图片变暗的下场
○ 仅限PC——在按住鼠标滚轮时,奋斗护臂不会二次展现
○ 仅限PS5——《猩红纽带》在玩家经由“不断行动”标签页启动后可个别加载
○ 假如玩家在游戏配置中静音所有音频,则“心跳声”也不会再被闻声
○ 削减了都市中的蕨类植物模子变更
○ 在追踪“大教堂”使命时 ,再也不会到处都能听到其布景音乐
○ 修复了水下泛起的烟雾图像下场
○ 修复了修筑物的多少多图形在远处会展现玄色缺口的图像下场
○ 修复了菜单布景由于游戏内爆炸而发抖的下场
○ 修复了玩家从电梯地板坠落的个例下场
○ 优化了视觉特效或者粒子下场的品质
○ 刀兵的侵略模组爆炸时可能听到音效
○ 优化了弩的射击动画
○ 修复了画外音缺失的台词下场
○ 修复了在“GRE颇为目的”战争中缺少战争音乐的下场
○ 修复了预览贮存箱中的套装后音频缺失的个例下场
○ 修复了在持有双手刀兵时 ,第三人称动画会遮挡奋斗护臂的下场
○ 修复了远处的NPC无意会在其动画里卡住的下场
○ 增强了游戏中的光照不断性
○ 紫内线手电——提升了灼烧撕咬者时的音频强度
○ 家具以及此外资源在多少个位置间挪移,从而减轻剪切颇为下场
○ 削减了体积雾以及光照的渲染规模
○ 天空的分说率更高
○ 削减了投射阴影的物体数目
○ 增强了树的细节条理过渡
○ 通用CPU 、GPU以及DirectX 12的功能优化
○ 优化了较长游戏历程中的内存运用以及功能
○ 仅限PC——处置了FSR 2.0选项会在特定配置装备部署上消逝的下场
○ 对于告竣“真正的夜行者”造诣的修复 。请留意 ,可能需要重打一次“夜行者试炼”
○ 增强了通向X13的高速公路上的细节条理
● 用户界面
○ 在“宿醉画像”中削减了一个使命标志
○ 为性命值逾越600的瘦弱玩家的性命值计量条格外削减第七格
○ 为奋斗大厅里的贩子削减一个舆图图标的揭示框
○ 为奋斗大厅里的西弗勒斯削减一个舆图图标的揭示框
○ 冒充图标再也不会被其余形态图标所取代
○ “巨匠”中的使命文本优化
○ 快捷挪移揭示已经被削减到“揭示菜单”中
○ 模组刀兵的图标秩序在UI的差距部份中将坚持不同
○ 修复了“使命更新”文本与性命值计量条重叠的下场
○ 改善了主菜单中“逐日信息”的加载次数
○ 玩家如今可在“快捷栏位”中轻松交流配件以及夜行者工具
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