Untiy作为游戏引擎以及内容开拓平台 ,正式者福排汇了泛滥游戏开拓者 ,宣告基于其开拓的游戏音游戏更是不胜其数。搜罗游戏开拓、开拓美术 、环信修筑、正式者福汽车妄想、宣告影视在内的游戏音所有创作者 ,借助Unity将创意酿成事实。开拓 Unity平台提供一整套美满的环信软件处置妄想 ,可用于创作、正式者福经营以及变现任何实时互动的宣告2D以及3D内容,反对于平台搜罗手机 、游戏音平板电脑 、开拓PC 、游戏主机 、增强事实以及伪造事实配置装备部署。
环信作为国内乱先的赶快通讯云效率商,在游戏行业也妨碍了不断的探究以及研发投入 。在产物宣告的早期(2015年)就推出了Unity SDK 1.0,辅助游戏开拓者快捷实现游戏场景下诸如天下频道,游戏公会、组队群聊 ,1对于1私聊等功能,清静晃动的效率也为游戏玩家带来了极佳的实时相同体验。
2021年第二季度 ,环信IM Unity SDK妨碍了重构改版 ,环信IM Unity SDK 2.0正式宣告,主要改善搜罗如下:一、迭代更新,愈加适用的API接口 。二、IM+Push增强功能的补全。三、C#语言层面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新语法改善 。四 、特意的,削减了PC端Unity Editor情景下编译调试反对于,大大提升了开拓功能 。
2022年第一季度,环信IM Unity SDK 3.0正式宣告 。环信Unity SDK3.0 在2.0根基上削减了Windows平台反对于,对于齐环信原生SDK Api,提供了Unity全平台的反对于,让游戏开拓者可能利便的在Windows或者是Mac下妨碍游戏调试 。
主要改善如下:
一、削减了Windows平台反对于
二 、对于齐环信原生SDK Api
三、提供了Unity全平台的反对于
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