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《圣魂》一款不肝不氪的知己回合部署类游戏

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《圣魂》一款不肝不氪的知己回合部署类游戏2022-11-02 11:51:04源头:未知编纂:jackey 《圣魂》是一款回合部署类手游,游戏福利总体不错,战争建议削减跳

《圣魂》一款不肝不氪的圣魂知己回合部署类游戏

2022-11-02 11:51:04源头 :未知编纂 :jackey

《圣魂》是一款回合部署类手游,游戏福利总体不错  ,款不氪战争建议削减跳过功能,知己可能节约玩家光阴。回合最喜爱的部署一点是卡牌游戏终于不跟体力挂钩了,这样天天在空隙时候玩就好了 ,类游不用总想着上线清体力 ,圣魂而且上线后点一点 ,款不氪也不用光阴粘着看看就好。知己

游戏短处 :

《圣魂》这个游戏算是回合抽卡抽患上最爽的了  ,十连必五星 ,部署sss也良多不锁卡池,类游惟独巩固升,圣魂根基上惟独两三天 ,款不氪三系营垒都能挑一个上9 ,知己而且三系直接满图鉴。

尽管了前期确定是光暗队的天下,惟独天天收菜都市有的。福利方面是没患上说的抽卡都是十连十连的给不带磨叽的 。

前面阵容搭配的话随意玩,就每一个营垒选一个强烈的哺育 。sss如下都是狗粮,反正也有回退重置功能,想要哺育的中间本体不要吃错就行。

最紧张的是《圣魂》能竖屏 ,使命能切进来同时收菜,不用不断盯着战争画面,能节约良多光阴。原本便是啊,玩个收菜游戏原本便是要休闲护肝嘛 ,这个就很奈斯

游戏总体不算重大 ,根基玩个一天能试探的七七八八 。可是由于刚开的理由游戏中的零星美满性有待增强 ,好比功能性剖析之类的工具,会让玩家更易清晰 。

游戏福利总体不错,战争建议削减跳过功能,可能节约玩家光阴。

改善建议 :

1.搭配阵容有点繁多,进游戏看前十排行榜的根基阵容都是同样的 ,牢靠的那多少个好汉 ,以是你不懂若何去哺育 ,就凭证排行榜的阵容去养就好,前期阵容都不会差良多 ,除了氪金大佬的阵容 。

2.尽管这款游戏跟良多游戏都比力相似 ,不立异点 。

3.作为一个挂机游戏 ,必需要在线约1.5个小时 ,你能耐拿到所有在线处分,要有这光阴还玩甚么挂机游戏  ?

4.尚有个玩法叫空岛冒险  ,同样的图同样的怪,不能配置一个涤荡?必需要去干燥的点点点,等点完了 ,15分钟又以前了  。

总结:

《圣魂》游戏福利知己 ,内存空间占用小,游戏总体不算重大,根基玩个一天能试探的七七八八  。可是由于刚开的理由游戏中的零星美满性有待增强 ,好比功能性 ,战争建议削减跳过功能,可能节约玩家光阴,能利便最佳就做到最利便,这款游戏适宜休闲体验 。

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