《雷纳提斯》制作人谈及游戏中间意见:“压迫以及约束”

焦点2025-06-19 21:37:411

《雷纳提斯》制作人谈及游戏中间意见:“压迫以及约束”

2024-04-10 09:51:41源头:未知编纂:Reset

《雷纳提斯(REYNATIS)》开拓团队以及日媒Famitsu妨碍了采访 。雷纳在采访中,制作游戏制作人Takumi 、人谈剧本作家野岛一成、及游间意见压作曲家下村落阳子品评辩说了游戏中间意见“压迫以及约束” 。戏中

Takumi展现 :游戏的迫及主题中间是 "压迫以及约束" ,它表白以总体身份时的约束一些挣扎以及乐成。这种主题在探究游戏的雷纳今世布景中患上到了夸张。而游戏的制作故事 、天下以及音乐都是人谈为了表白压制自己的压力以及让自己逍遥的欢喜" 。

”好比 ,及游间意见压我以为在日本横蛮中 ,戏中"出众 "是迫及被唾弃的  ,"千篇一律 "是约束被推崇的 。我总体的雷纳发色以及衣着与众差距 ,以是每一每一会被人好奇地端详 。我信托有些人也有过相似的履历 ,只是由于脑子方式或者喜爱与他人差距。正由于如斯 ,他们才不会张扬自己的特色 。"

"这个问题与日本的横蛮以及脑子方式相统一。它搜罗了愿望每一总体都能更多地表白自己的特色 ,并为那些想表白自己的特色但却无奈表白的人提供反对于"。

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