《骰子猎人》久玩会腻但典型的掷骰子游戏
《骰子猎人》久玩会腻但典型的骰猎骰游掷骰子游戏
2024-04-24 15:10:53源头 :未知编纂:Reset《骰子猎人》是一款怪异眼前的单机游戏 ,以六颗骰子为中间的人久“属性养成+策略闯关”玩法,加之重大但不简陋的典型的掷剧情以及UI界面,在泛滥游戏中依然锋铓毕露 ,骰猎骰游颇为值患上体验 。人久
一 、典型的掷中间玩法
抽取/哺育骰子+PVE闯关解锁剧情
设定 :富裕别致感
《骰子猎人》传统的骰猎骰游六面骰子,每一壁都有特定皮肤+战争本领,人久属性分为地、典型的掷水、骰猎骰游空气、人久火 、典型的掷恶运五种 。骰猎骰游不怪物属性抑制关连,人久惟独在关卡下照料响应元素即可享受100%属性加成 。典型的掷
养成 :重大易懂
所有骰子都可能从统一个卡池中抽取 。运用金币降级骰子的能耐值 ,削减战争时的血量以及侵略 ,碎片会升星强化本领下场,闯关前参考推选能耐值。
玩法:直不雅易操作
《骰子猎人》每一场可能带6个骰子上场 ,在我方回合制中掷骰子睁开对于战。投出的图案可能实施“充能、侵略 、侵略”等行动 ,四个以上可能填补血量。同时每一回合可能取患上一次牢靠骰面的机缘,可累计五次防止手黑 。
策略性:以赌为主,大局不雅为辅
体如今骰子本领+站位,在推图开辟时,本领多以回血+眩晕功能为主 ,伤害性价比比力艰深,事实能多苟一轮就有有限可能 。
二、其余方面
《骰子猎人》故事手绘式关卡展现 ,欧美风写实怪物UI立绘,尽管有代入感,可是放在如今很艰深也很罕有 。
值患上一提的是,美满的天下不雅设定以及日志剧情,提供了良多别致感以及脑洞 ,陈说着骰子邪术天下:存在着运气双神传说,以运气为意见运行着社会,骰子占卜术便成为了一种艺术 ,也成为一种本领!
三、缺少之处
一、刷新智商下限的自动战争
除了非战力碾压,否则不建议开启。满血自奶 ,高伤砸1血怪等本领操作 ,看了颇为揪心。
二、干燥幽默的同质化本来
重新至尾都是相同方式的掷骰子机制。尽管一起头很好玩也很爱肝,但玩久了就会幽默。《骰子猎人》缺少其余玩法方式且养成道路繁多,可能加之一些地牢肉鸽,典型大富翁之类的玩法。