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《西行纪 燃魂》每一场战争都是沉浸感十足的真“仙人打架”!

发表于 2025-06-19 03:50:07 来源:耀辉科技

《西行纪 燃魂》每一场战争都是仙人打架沉浸感十足的真“仙人打架”!

2023-10-26 10:49:07源头:未知编纂  :嘉言

《西行纪 燃魂》是西行由反映使命室自研的西游题材措施手游,由驰名国漫IP《西行纪》正版授权  。纪燃十年西行,场战沉浸竟是争都天界诡计一场!为呵护正道 ,感足你将以及取经归来十六年后的仙人打架三藏  ,再启热血西行路 !西行游戏忠实复原西行纪中反转重重的纪燃典型剧情及脚色,重现如悟空身去世、场战沉浸双神对于决等名时事 !争都每一位西行脚色的感足特色化战争机制搭配爽快无我连招零星 ,带来变更多端操作策略组合 !仙人打架更有视觉炸裂燃魂大招,西行每一场战争都是纪燃沉浸感十足的真“仙人打架” !

一、剧情

《西行纪 燃魂》游戏剧情部份复原还可能,主线剧情的大趋向根基是在原著的根基上 ,加之以及动画同样的配音,而且代入感很好 。剧情没残缺看过原著的人更有排汇力,作为一款措施类手游 ,主要剧情部份是很加分的  。

二 、美术

《西行纪 燃魂》部份美术气焰也是凭证动漫做的 ,清晰是国风,尽管在场景以及人物建模上有点粗拙 ,无奈以及当初的顶级手游比照 ,但对于这种体量级游戏来说 ,仍是在及格水平以上 。有了原创IP的加持, 而且脚色复原度比力高 ,信托原著党的接受度理当仍是可能的 。

三  、战争

《西行纪 燃魂》这款游戏可能说是带来了很大的惊喜,首先,每一个脚色的刀兵以及侵略方式都纷比方样,连招的措施也纷比方样 。 连招的操作需要节奏感,有点相似于音游  ,并非按键越快越好 ,假如你不按节奏操作 ,你将无奈打出连招,这个设定是加分的 。

而后说说侵略感,这个在措施游戏中仍是很紧张的  。 孙悟空作为序幕用的剧情特定人物 ,侵略感不错  ,特意是把怪物打僵概况浮空之后 ,会清晰感受到侵略感的差距 ,可是前面开始的主角白狼,侵略感少了一点,感应自摸轻了一点。正要以为是“叙文骗了我”的时候 , 其后患上到的天羽狩这个脚色 ,尚有20发内行保底抽到的白骨公主,都有不错的侵略感 。而后到了第三章,剧情特定脚色唐僧,侵略感清晰更重,才发现游戏可能是凭证脚色运用的刀兵以及侵略方式调解的侵略感 ,可能看出已经做了一些自动 。

四、养成

从养成上来说 ,《西行纪 燃魂》这款国产手游真的太成熟了,想要玩出花着来真的很难 ,根基上是为了后退战力的 。刷种种养制品级取患上响应的养成质料,降级 ,升星 ,心诀(相似升本领品级)  ,护符等,都是同样的工具 。这是游戏体验的一个减分项,但这又是必需要做的使命 ,前面又发现游戏的PVP天梯立室是失调方式(不思考战力),总体来说是无功无过。

五 、总结

总的来说,《西行纪 燃魂》是一款卓越的ARPG手机游戏 。由苍生漫画作品《西行纪》民间授权 ,游戏也以西游记故事的方式推出。从剧情以及战争上来说,可能算是一个小惊喜 。 尽管美术上有点粗拙,可是对于原著的复原度很高,部份的游戏体验仍是不错的。原著党概况对于这个故事感兴趣的人可能体验一下剧情,喜爱措施游戏的玩家也可能试验一下这个游戏的战争体验。

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