《小小无双》因此系列典型神话为布景,融会中西方古典绘画气焰 ,无双把握各大神魔以及恒河沙数的把握仙妖雄师,重现上古神话时期重大清静的神魔数脚色饰演策略游戏 。
《大闹天宫》是及恒本作的初始篇章,源于西游记 ,河沙聚焦于最富特色魅力的小小仙妖雄师齐天大圣孙悟空,探究他从乾坤灵气孳生孕育 ,无双到极具坚持肉体的把握大闹天宫传奇,泛滥仙人妖魔都将卷入这场大战 。神魔数逍遥与坚持,及恒重办与诡计 ,河沙求佛与称圣,小小仙妖雄师经道与浊世 ,无双重新审阅传说幕后,把握种种新的可能将逐渐展现 。
《小小无双》将每一周连载新的篇章,涵盖《西游记》 、《封神榜》、《山海经》 、“三皇五帝”等等诸多传奇清静,从全新视角诠释中国神话天下的泛滥怪异故事 。
一、玩法
先来说说仙灵的巨、法、斗,《小小无双》的这个方式可能追溯到好汉+军种的玩法,可是“真香”,很好的复原了神话传说方式,百万天兵排阵,仙人腾云斗法,一言不同就法天象地,特意一脚踹飞有数妖兵,而且三者的战争逻辑差距,致使于每一局都有差距的玩法。仙灵之外是兵团,罕有的战 、法、牧,尽管都是炮灰 ,可是用好了围去世仙人也是罕有的 。再来说法术,罕有但有需要且有策略的玩法,善用法术, 是越级挑战的需要一课,也是修正战局的关键本领,打乱阵型,增强战团 ,削弱中间等等。
二、剧情
由于荒原、封神以及西游 ,当初《小小无双》只凋谢了西游的剧情,以是就说西游。根基重温了《西游记》 ,不光是选关, 是有退出感的格子舆图,假如想快捷统管,可能直接开始剧情,想要群集资源概况越级挑战,就患上花光阴踩舆图群集资源,降级法术。其中交织了下场魔难,看过漫画的根基都知道 ,看过小说的相对于都知道,否则只能靠预料 ,也是对于传统横蛮的发挥了。场景也是制作组分心了 ,根基上每一个场景都有舆图,不是重大的翰墨。
三、功能
迷惑剧情只能玩一次,错过了资源就永世错过了 。不外有资源关卡,一键涤荡的功能很不错,而且不需要涤荡卷。
四 、画面
先说《小小无双》画面的品质,以及民间张扬视频有点收支 ,但思考到更多配置装备部署的运用仍是可能接受的 ,事实玩人仙人妖佛军团大战 ,出战模子少了就没意思了 ,多了又要思考优化等下场。 再说画风,水墨画很受招待,玩过多少天的玩家理当仍是有感应的 ,制作组真的有多少多钱做多少多事,没钱了奈何样样都要用AI上插画,等有钱了,即将就大变活人了,王灵官 ,孟婆等等都美满了 。三说特色 ,这个确定要点赞, “巨”型使命真的很受好评,特意是巨灵神的模子比他人大一倍多,开大后可能直接抵达法天象地的下场,直接再现“一锤打飞百万兵”的下场 ,你没看错,是击飞,不是重大的在战士头上冒数字 。
五、缺陷
缺资金 ,缺挨次员,缺规画 ,缺美工,缺经营,缺张扬,以是《小小无双》仍是有良多bug ,良多功能不凋谢,每一每一更新定期抵偿呼叫券,尚有便是挺肝的,剧情太慢。
六 、总结
《小小无双》是一个颇为有想法的游戏 ,战争部份的画面表白乍一看感应颇有履历,可是打架平悄然,缺少种种配音 ,策略的深度感应也欠好 ,全部ui透着一股复旧以及穷酸的气息 ,连抽卡都不声音 。
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