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《元尊》享受策略以及拘束组合技的配合魅力!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《元尊》享受策略以及拘束组合技的配合魅力!2023-11-10 16:26:16源头:未知编纂:嘉言 本作是《元尊》初次以游戏的方式亮相,读者们这次可能近距离感触天源界的

《元尊》享受策略以及拘束组合技的元尊配合魅力 !

2023-11-10 16:26:16源头:未知编纂:嘉言

本作是享受《元尊》初次以游戏的方式亮相 ,读者们这次可能近距离感触天源界的策略魅力 。在游戏制作历程中,及拘《元尊》手游力争着实复原小说典型名时事 ,束组普遍群集读者意见,合技合魅保障游戏设定、元尊人物脾性以及原著剧情等内容适宜巨匠喜爱 ,享受让读者们感受到原汁原味的策略天源界,重新回到那个少年热血,及拘逆袭成神的束组故事里。

《元尊》手游中 ,合技合魅抽到的元尊不论是普级概况圣级卡牌,都有各自的享受用途 ,在策略搭配的策略同时也不用耽忧浪费哺育质料 ,全员可能降级为最高档第“绝世”,让列位天骄可能逍遥切换阵容以及中间卡组,享受策略以及拘束组合技的配合魅力!

天源分九界 ,浩荡而怪异。小说中主角周元不断妨碍与冒险,层层揭开这个华美天下的面纱 ,对于未知规模的无尽探究,也正是这部作品的魅力地址。《元尊》手游力争将这种“探究感”贯彻进游戏 ,舆图妄想别致  ,玩法配合立异  ,种种奇遇、惊喜 、秘藏期待你去开掘 。你 ,想要属于自己的大机缘吗?

一 、游戏目的《三幻》

《元尊》这款游戏可能从良多角度致使游戏张扬上看到三幻(三国志妄图大陆)的影子 ,主要体如今脚色本领的多元化联动 ,升星推广 ,种种行动  。三幻 ,是当初国内卡牌的顶端 ,参考是一个好的开始,尽头有保障 ,对于未来有妄想。

二、游戏脚色

卡牌按强度重大分为:蓝 、紫 、橙、闪  。手游主打“无废卡”,就游戏早期而言,简直做到了 ,一周内测时期,升星为王,属性为天 ,蓝吊打所有, 毫无疑难,前期的睁开是否可能实现,这是需要自动坚持的。

三 、游戏的bug

假如不去刻意找bug ,《元尊》这个游戏的画面,音乐 ,战争都很流利 ,可是仍是有良多bug的,好比本领形貌展现不残缺 、 卡屏等。良多人说BUG反映处置速率慢的下场 ,民间给的回应是  :“bug会在公测中残缺更正 ,如今更正会影响内测下场。”

四、游戏画质

《元尊》的画面是清新国风略显水墨,刚开始可能画面以及人物都不习气 ,可是会越玩越喜爱,想到当初的三幻以及如今的三幻 ,感应未来可期 ,不能说充斥至心,但仍是可能给一次机缘的。

五 、行动干燥 ,福利少

便是钱无处花 ,体力不够 ,能买的工具太少。最近两年 ,除了《三幻》以及《剑与远征》 ,不知道这种游戏是否一起头都是这样的,福利真的很少 , 比照《三幻》的福利便是那种找理由给你发钱的,而《元尊》这个游戏的福利即是不  ,民间在这个方面简直是没做到位,致使可能说是落伍的  。

六 、行动揭示不清晰

《元尊》这个游戏的揭示真的很不友好,每一每一被淡忘,又找不到进口  ,好比家族的多少个行动使命 ,要花很持久能耐找到。

七、充值弹出下场

2023年谈这个下场很蠢,仍因此《三幻》以及《剑与远征》为例 ,如今充值弹窗不便是卡牌手游的根基操作吗?而且弹出频率不高,有机缘的话巨匠可能亲自体验一下,两个小时就够了 。

八、总结

总的来说,《元尊》的bug太多,需要子细修复减速节奏 ,福利也不能这么纰漏,良多卡牌人物仍是有良多bug,游戏里每一个玩法都有bug,闪退 ,画面行动 ,体力支出卡退,极大影响了游戏体验,卡牌游戏假如做的详尽也是可能做好的,仍是愿望民间能好好做 ,不要浪费元尊这个ip 。

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