克日 ,外媒外媒GameRant发文展现 ,吐槽太少《使命呼叫 :今世清静3(Call of Duty: Modern Warfare III)》的使命数目僵遗方式因数目未多少的僵尸以及过于重大的舆图,导致该方式感应毫无去世气,呼叫毫无缺少真正的今世僵遗劫持 。
当初次揭示《使命呼叫 :今世清静3》的清静去世气僵遗方式将有严正修正时,良多玩家对于这个备受喜爱的外媒方式持怀疑态度。Treyarch以及Sledgeha妹妹er Studios抉择坚持从前版本中小而松散的吐槽太少舆图 ,转而抉择一张规模重大的使命数目舆图 。
尽管扩展舆图有可能是呼叫毫无为僵遗方式引入新的变更 ,可是今世僵遗乌尔齐克斯坦舆图的规模太大 ,这象征着玩家在实现使命时会有良多空隙光阴 。清静去世气尽管舆图上的外媒僵尸不断存在,但它们个别只以少数泛起,吐槽太少而且很简略被击败。使命数目这使它们更像是细小的干扰 ,而不是真正的劫持 。
此外 ,AI操作的雇佣兵尽管为游戏削减了一些变更,但它们的退出并无减速部份游戏节奏。扑灭雇佣兵车队简直为玩家提供了多少分钟的宽慰游戏体验 ,但之后,玩家会发现自己又要驾车或者跑步穿梭全部舆图来实现下一个使命。与僵尸同样 ,《使命呼叫:今世清静3》中的人类同伙数目以及泛起频率同样无奈坚持对于玩家的劫持。
不论是谢世的同伙仍是僵尸,它们对于玩家的侵略发生的劫持都微乎其微 ,尽管在游戏的最后多少秒钟击败一大群僵尸黑白常使人欢喜的 ,但假如在全部舆图上配置装备部署这些大规模僵尸群而不光仅在撤退时期释放它们 ,将会更有利。