国产畅爽射击网游《生去世偷袭2》秉持典型竞技玩法 、生去世偷爽整射击刷新次世代画质,袭打旨在打造舒畅激爽的造舒整方式射击游乐园。近期开拓组针对于玩家会集反映的畅激流利度、枪械自摸、游乐园舆图脚色等相关下场 ,生去世偷爽整射击给出了清晰的袭打优化倾向。
枪械自摸调解
对于枪械自摸优化 ,造舒开拓组妄想经由调解配件失调性使玩家取患上自界说的畅激枪械自摸,让玩家能凭证自己偏好习气抉择设定。游乐园且未来会削减更多枪械,生去世偷爽整射击差距规范的袭打枪械定位及难度也将不断探究,以期增强玩家的造舒学习兴趣与学习深度。
功能适配优化
针对于卡顿、畅激掉帧 、游乐园加载、结算等下场,开拓组将起劲优化游戏功能,后退在中低配置装备部署电脑上的适配度以及流利度。同时以高优先级处置结算与加载下场 ,抢夺不才次开服前取患上较大提升。此外也妄想拆分出一个仅搜罗低配资源的LITE版本 ,新增最小可玩包的逻辑 ,届时玩家下载部份外容即可开始游戏。
舆图脚色探究
新舆图仍处于制作形态,详细上线光阴视制作进度为准。而玩家普遍反映的舆图视线下场 ,当初已经会集优化「三号矿区」以及「捕鼠陷阱」这两张图。脚色方面,将在现有根基长进一步探究敌我识别强化的方式,同时玩家呼声较高的女脚色尚在探究中 ,需要进一步失调耐看性与沙场空气感。
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