《古剑奇谭收集版》妙法D双门户攻略
《古剑奇谭收集版》妙法D双门户攻略
2022-01-29 09:51:01源头 :未知编纂:七七先说一说琴歌自悠游这个本领,开启之后可能妨碍挪移施法 ,奇谭封锁之后会凭证残余光阴返还成比例的收集双门充能光阴 ,强烈建议列位把琴歌自悠游放在一个极其随手的版妙快捷键(我自己配置的是鼠标左键) ,这样会对于实战有很大的户攻辅助 ,实战需要频仍的古剑开关自悠游,为了节约CD需要做到随开随关。奇谭
一 、资源栏介绍 :
二 、新增本领帝剑特技:
高伤害AOE ,在释放后可能将琴弦补满,古剑并取患上响应的奇谭神汇/贯明特效,根基本领CD为60s ,收集双门CD光阴是版妙妙法另一其中间爆发本领妙契镜心的一半,调息光阴都受飞快影响 ,户攻每一两次帝剑可能对于齐一次镜子释放,由于伤害颇为高且带来的10秒buff也很强力 ,在不影响循环的情景下尽管纵然卡CD释放 。
风雷抉择神汇,冰雷则抉择贯明。
三 、门户本领介绍:
风雷
一 、星韵特技:
残卷:宁息不推选带,削减10%蓝耗缺只加了3%的侵略力,而且帝剑的减蓝耗对于宁息不失效。剩下的一个位置可能看情景带霰雪回 。
二 、多少个回蓝本领:
①焦尾流泉:流火读完条后,会取患上“焦尾流泉”buff,叠加5层之后 ,下次的流火会破费全副焦尾并回覆200点蓝 。
②五音繁会 :三火弦五音可能回覆444点蓝
③五方离合 :带离合buff 的流火根基回蓝为120点,受飞快加成影响,好比20%飞快,回蓝量=120×(1+20%)=144点 。
④浮黎音 :蓝量低于150点时 ,可能赶快回覆300点蓝,3分钟CD。
④风雷引:根基每一秒回5点蓝,每一提升5%提升1点 ,20飞快每一秒回蓝9点。
⑤妙契镜心 :镜子每一次命中会回覆30点蓝,20飞快的话雷镜艰深是7次,假如在镜子时期运用素琴鸾歌 ,有可能让镜子多侵略一次 ,可能缩短雷体光阴 。
⑥明道:直接回500点蓝,实战建议留一留 ,削减容错率,战争快停止时可能在剑心镜子的那一波交 。
⑦飞花:带了残卷读满的飞花是14跳,每一跳60点蓝 ,合计840点蓝,看到飞花buff雷音木佛按住就好了 。
tips:①②③④为主要可控回蓝本领,也是实战中比力需要留意的
三、循环思绪
一共3个爆发本领 ,分说是怒雷破 、天风环佩以及妙契镜心 。
调息光阴 ,也便是CD:妙契镜心=2怒雷破=2天风环佩
怒雷破以及天风环佩CD同样 ,每一次都可能对于齐,每一两轮怒雷破天风环佩可能以及妙契镜心对于齐一次 。坚持高蓝量以及留好回蓝资源到雷体中打出尽可能多的雷音,峻峭期则留意蓝量不溢出以及怒雷破CD快好时攒好饶富的焦尾即可。
四、起手及爆发期打法
①怒雷破→妙契镜心→昭华雷音×5(起手打5个雷音是为了蓝量不溢出 ,后续爆发则看情景)→五音繁会→天风环佩→昭华雷音×3~4→流火(续怒雷破以前攒的焦尾,若无焦尾则跳过此步)→昭华雷音×N直到没蓝→流火→昭华雷音……→峻峭期
②五音繁会(若无飞花或者浮黎音则留到雷体回蓝)→妙契镜心→天风环佩→怒雷破+妙契镜心(切成雷镜子)→昭华雷音×N到帝剑buff停止→流火(续怒雷破以前攒的焦尾 ,若无焦尾则跳过此步)→雷音→五音繁会→雷音×N→峻峭期
打法②相较于①可能打出更多的雷音,且不易溢出蓝,只不外由于帝剑五音重合释放 ,浪费了一次补满弦的机缘,会丢一些五音繁会的伤害,每一个峻峭期需要多补一轮火弦 ,从空弦补到3火弦,艰深来说有飞花我会用打法② 。
起手爆发留意事变 :有些时候由于雷音的小多少率回蓝会导致无奈触发浮黎音,蓝量也会处于一个比力为难的位置 ,留意快捷接流火+雷音,不要卡壳。起手触发浮黎音之后,假如离合buff可能溢出 ,在不影响雷音数目的条件下可能打一个流火防止溢出 。
峻峭期:流火木佛看情景释放,五音繁会好以前把蓝泄到500如下,保障蓝量以及离合buff不溢出即可。打法①怒雷破的上一个本领确定是流火 ,打法②镜子的上一个本领也最佳是流火 ,这样在雷体焦尾流泉buff不断的光阴可能更久,详细操作措施便是先攒到4层焦尾,而后打木佛 ,爆发惟独1sCD的时候 ,直接流火+怒雷概况天风环佩 ,打法②需要留意的是天风环佩是按下就开始合计CD,而怒雷破是读完条才开始合计,也便是说天风不能好了就用,需要多读一个条能耐帝剑接怒雷破。
五 、对于焦尾层数
15%飞快的话需要留5层焦尾,20%飞快的话,留4~5层焦尾都可能 ,假如是下一波爆发有镜子+浮黎音则留5层,可能打出19雷音 。详细多少多层看自己蓝量以及怒雷破CD 。尽管 ,假如怒雷破CD好了,此时也有5层焦尾 ,但蓝量却惟独500~600,那末建议流火回蓝而后直接怒雷破,这种情景假如再硬读流火回焦尾就拖慢爆发节奏了,不如直接开爆发。
六 、对于五音繁会
从怒雷破释放直到怒雷破CD好,只放两次五音繁会,第一次是在雷体中回蓝 ,另一次则是在峻峭期 ,也便是没雷体的时候,一个五音繁会的回蓝量为444点 ,释放前留意控蓝 ,有镜子的情景下建议到450如下再释放,尽管纵然不要溢出蓝量,下一次的五音就留到怒雷破之后回蓝。假如不想浪费五音繁会的CD,只能调解爆发本领的光阴轴,总体并不想为了这个而同时浪费多少个爆发本领的CD,以是只能舍身五音了 。
七、耗蓝量
三火弦的木佛渡火耗蓝量为114点 ,昭华雷音为150点,帝剑减蓝耗之后雷音为90点,木佛为69点。
冰雷
一 、星韵特技 :
残卷 :金声玉振,宁息,金鸣必带,霰雪回以及浮黎音选带 。
二 、主要本领机制:
①壑雷:掣电形态下五音繁会调息光阴酿成5秒(CD受飞快影响);在雷体中释放沧江可能触发多道天雷(伤害) 。
②傍行:每一根冰弦(羽音)使五音繁会伤害提升28%,每一根火弦(徵音)后退5% 。
③焦尾流泉 :读完秋水之后,会取患上“焦尾流泉”buff,最高叠加5层,焦尾流泉buff≥2层时 ,沧江可能瞬发并破费2层焦尾流泉buff。
④妙契镜心 :开启之后每一次秋水可能取患上2层焦尾流泉buff;初始属性取决于本体态态 ,再次按键可能修正属性:雷→水→火→雷。镜子会追寻本体一起侵略,有雷体时用雷镜 ,不雷体时用火镜。
三、循环思绪 :
冰雷由于怒雷破的CD不受飞快影响,以是如今有良多的循环思绪 。
①镜子以及天风环佩卡CD对于齐 ,五音卡CD释放 ,怒雷破硬等镜子,镜子CD好之后像起手同样打就好了 ,这样打爆发全对于齐 ,重大无脑 ,惟独径自的那次天风环佩不出下场 ,光阴轴就不会乱。
②版本初的循环,镜子天风环佩对于齐;五音卡CD释放 ,怒雷破等五音繁会 ,至关于两两配合各成系统 ,假如CD临近的话 ,可能相互等一下,对于齐爆发 。
③当初根基是33%飞快,镜子CD便是1分半1次 ,怒雷的CD是1分钟1次,也便是说怒雷假如不耽误太多CD,每一3分钟怒雷以及镜子是可能对于齐一次的 。基于以上患上出的循环便是怒雷破以及五音繁会的CD假如相差过长,怒雷破就直接开 ,假如相差惟独多少秒 ,那就能等一等。
冰雷的循环不仅有指定循环,惟独要将爆发打好 ,增益时期把该打的伤害打进来,伤害不会差太多,更多的是实战中的相机行事。
四、起手爆发(有镜子怒雷打法) :
怒雷破→五音→妙契镜心→秋水→秋水→天风环佩(天风可能以及前两个秋水换位置,此处日后放是为了起手吃剑心 ,以及有更多的沧江能吃到帝剑buff)→五音→秋水×4→五音→秋水×4→五音→秋水×4→五音→秋水×N→五音,沧江在天风环佩读完条之后开始用,在秋水概况五音读条中运用 ,不要溢出就行 ,留意在天风环佩 、镜子buff以及雷体停止前把能打的沧江都打掉。
五 、无镜子单怒雷循环:
延迟攒5层焦尾→怒雷破→五音繁会→(秋水×4+沧江×3)→秋水→五音繁会→(秋水×4+沧江×3)→五音繁会→(秋水×5+沧江×2)→雷体中最后一个五音繁会(读条中打出沧江补弦)→(秋水×6+沧江×2)→雷体外五音繁会(读条中打出沧江补弦)....假如天风在怒雷时期好的话,交织在五音时期运用就好了
峻峭期便是秋水读条不断,沧江在秋水读条中运用,五音CD好了就用 ,留意天风环佩以及怒雷破的CD,延迟攒5层焦尾,保障CD好的时候有5层焦尾就好了。
留意事变 :
当初33飞快版本有镜子的怒雷时期不攒弦压力 ,以是沧江的机缘并无太多要求 ,惟独要在增益时期打完即可,假如之后需要雷体时期打6个五音繁会概况不镜子,则需要存一些焦尾到五音繁会之后再运用 ,保障五音繁会可能第一光阴释放的同时尚有3冰弦 。
冰雷的转火能耐较差,主要也是由于这版本出冰龙的沧江buff源头只能依靠沧江 ,叠的太慢了 ,需要监控一下 ,尽管纵然不要浪费 ,浪费尚有可能组成断惊徵羽buff。拿相柳举例 ,假如副蛇快去世了 ,可能将目的身上的沧江buff清空之后只打秋水攒焦尾 ,概况直接转去下一条蛇 。
天风环佩在多目的情景下会为目的及临近的单元各上6层沧江buff ,但彷佛同时只能存在一条冰龙,最佳情景是主目的2层buff,而后用天风 ,切目的,其余小怪身上的沧江也挨个触发。
四 、星韵抉择,附魔宝石抉择
一 、星韵点法
前期星韵点不够 ,思绪便是少点侵略属性,尽可能多的点出侵略 ,主属性,飞快,专精 。
①星魄点数≤26点时 ,都可能点舆鬼而后往天枪线走。
②星魄点数到27点时可能舆鬼+2级亢行 。
③虎贲线的侵略属性比力多,虎贲能点至少3级时才“思考”虎贲线。
④之后版本星魄点拿满可能点出舆鬼2积卒 ,到时候风雷能堆到30%飞快,但是否有需要仍是需要测试一下。
风雷点法:风雷当初点虎贲的收益仍是略高于亢行。
冰雷点法:五音以及帝剑的占比过高,飞腾太多90%之后的专一收益,不如点亢行,之后可能点积卒之后可能思考点积卒。
二 、属性优先级 :
风雷:飞快(未抵达阈值)>专精>专一(小于90%)≥强度≥会意>专一(大于90%)>飞快(抵达阈值后)
冰雷:飞快(未抵达阈值)>专精≥专一(小于90%)>强度≥会意>飞快(抵达阈值)>专一(>90%)
①飞快 :风雷当初推选堆到20.01%,比照于15%飞快实战容错率高 ,本来光阴轴也娴静;冰雷阈值当初艰深以秋水段数为准 ,每一3%飞快格外多一段秋水。推选裸33%概况吃烹调到36% ,能点积卒之后还可能思考往上冲一冲 ,飞快再高一点,在镜子怒雷双开的情景下 ,五音卡CD施放可能格外多一个 。
②专一:妙法D由于天风环佩不会被看破,专一也无奈给帝剑本领增伤 ,五音繁会自带10%的专一,以是会拉低一些专一的收益,但堆到90%以前收益仍是可能的,风雷的五音占比力低,90%之后可能堆,但不太推选;冰雷五音繁会的伤害占比比照风雷来说高良多 ,90%之后的收益衰减的也更强烈,只推选到90%。
③强度 :由于妙契镜心是20秒削减20%强度 ,也便是约莫1560点的强度,以是爆发期
强度的收益会飞腾一些。
④专精 :风雷专精收益很高 ,在知足飞快阈值的条件下 ,尽可能拉高就好了;冰雷的专精伤害占比尽管也不低,但其中很大一部份都是五音繁会以及天风环佩 ,这两个本领专精加成并不高 ,以是以前专精根基不堆 ,在规画三次增强专精收益之后 ,专精收益也起来了 ,不像以前那末拉胯。
⑤会意:风雷有10%的格外会伤加成,加之会意绿字转化率提升 ,以是这版本的会意收益也还行,不外前期的专一率比力低,会意收益也受到到专一拉低了一些,前期专一起来之后 ,会意收益也会反超;冰雷不会伤加成,只能说收益艰深 ,而且不其余属性来的晃动
风雷总结:飞快堆到阈值(之后装等推选20.01%飞快)之后,专精优先 ,专一在没点虎贲的情景卡在90%摆布,点了虎贲的话尽管纵然少带有专一词条的装备,会意强度差未多少,总体倾向强度,胜在晃动。
冰雷总结 :飞快堆到阈值之后,专一卡在90%,在防具刀兵信物抉择全飞快 ,烹调也增强度的情景下 ,强度已经偏高,饰物以及宝石可能优先抉择专精属性 ,而后再强度,会意随缘就好了。
三、附魔抉择
双专精都同样
刀兵 :法术侵略
头鞋腰 :飞快
衣服裤子:术
护腕 :专精
四、宝石抉择 :
风雷:前期宝石不够 ,且部份装备打不了2级宝石的情景下,优先二级宝石,日月各打3级侵略,3级主属性,而后专精以及缓慢。等之后2级宝石满了之后,就日月各4级侵略,4级主属性 ,而后剩下的按属性优先级各一个就好了。
冰雷:当初需要多打多少级飞快宝石来补飞快,优先舍身会意,强度,专一 ,专精这些孔。
五、配饰抉择 :
优先抉择飞快专精一二词条的配饰戒指,第三词条强度会意最佳 ,冰雷假如需要补专一可能第三条抉择专一词条 。
六、属性参考 :
风雷:
冰雷:
七、烹调及爆发药:
推选醋椒鱼丸(会意强度) ,假如吃玉函银(专一强度)之后专一不会逾越90%,也可能吃玉函银。之后版本属性短缺,可能不吃烹调抵达阈值的情景下,不是很推选吃烩藏三鲜补飞快 ,事实相对于其余烹调 ,少的属性有点多。
爆发药的话就神盈,芒锋。