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《BattleBit Remastered》上线两周销量超180万份!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《BattleBit Remastered》上线两周销量超180万份!2023-07-04 11:13:29源头:未知编纂:Reset “像素版战地&rdqu

《BattleBit Remastered》上线两周销量超180万份!线两

2023-07-04 11:13:29源头  :未知编纂:Reset

“像素版战地”《BattleBit Remastered》自6月15日上线后就不断坚持很高的周销热度 ,尽管画质粗拙 ,量超不外上百人酣战的线两游戏体验颇为宽慰 。据外媒报道,周销该游戏上线两周以来已经卖出了逾越180万份。量超

据悉 ,线两《BattleBit Remastered》仅仅由三名开拓者制作,周销上线前就被削减Steam愿望单超80万次;上线后最高有87323名玩家同时在线游戏,量超两周之内就卖出了180万份。线两对于一款仍在“争先体验”的周销自力游戏来说,这个下场还黑白常亮眼的量超。

不外,线两当接受外媒采访时,周销《BattleBit Remastered》的量超挨次员SgtOkiDoki却建议自力开拓者们不要任意试验制作大型多人游戏:“假如你规画做一款多人游戏,仍是坚持吧 !我瞎话实说,真的坚持吧 。仍是做单人游戏吧(假如这是你的第一款游戏)。(多人游戏)颇为魔难人。你还患上接受你会接受重大的侵略。”

假如真的想做一款多人游戏,而且想取患上乐成 ,那末需要做出良多方面的使命,不光仅需要打磨游戏体验 ,还患上自动与玩家群体交流 ,并器详细的数据追踪确认游戏真的幽默,还要保障收集效率。《BattleBit Remastered》的爆火绝不是撞大运 ,而是多年精心制作的服从。

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