《抽卡仙帝》是一款基于抽卡以及部署玩法的修仙RPG游戏。玩家可能经由种种方式抽取差距品质的款基卡及脚色,搭配差距本领与装备组成强力阵容。于抽游戏在抽卡仙帝中,部署玩家可能让自己的玩法阵容自动战争 ,取患上履历 、仙帝仙金币以及道具 。款基卡及此外,于抽游戏游戏尚有丰硕的部署哺育零星,搜罗品级提升、玩法升星 、仙帝仙装备强化等,款基卡及让每一个脚色都能不断变患上愈加强盛 。于抽游戏同时 ,部署游戏尚有多样化的玩法PVE玩法,如主线本来 、挑战使命、竞技场等,让玩家可能不断挑战自我。总之 ,抽卡仙帝将为玩家带来精采宽慰的修仙冒险!
《抽卡仙帝》的游戏部份框架仍是不错的,自走棋的游戏方式 ,随机化的本领抉择,三选一的先天。
但当初《抽卡仙帝》的下场很严正,首当其冲的便是这个关卡的妄想。家喻户晓,rougelike考究的是随机性以及策略,第三章作废四个强度极低的怪物 ,同伙惟独一个 ,苏家老祖 ,有两条命,而且会越来越强,你能战败他的仅有措施便是靠属性推他,你的任何想法都很难帮你处置这个下场。 由于前面的所无关卡都酿成为了一个章节一套本领,再加之一些属性提本领便是下一关了,这样会给人很强的劝退感 ,由于前面的内容你根基没做 ,只是冒充更新而已经,假如不规画做 ,随意组合一下,游戏体验都市好良多。
第二点是怪物的本领 ,凭证艰深人的脑子 ,小喽罗的招式艰深都是重大明了的,越是到了关底,同伙的本领就会越重大,这不光是难度的展现 ,也是从另一个角度见告玩家游戏的进度,来渲染游戏空气。好比前期的小怪只知道根基拳 ,中期的时候有一些醉拳以及蛇拳 ,关底boss用的是玄阴掌等专属招数。可是《抽卡仙帝》的现状是奈何样的呢 ?苏家老祖会涅槃,沙漠里的蝎子会涅槃 ,森林里的树会涅槃 ,门口的狗会涅槃 ,谁都市的天阶本领 ,可是你自己又抽不到,简直是没见过这样的 。而且这个天阶本领一套是搭配好的 ,也便是说玩家要用随机搭配的本领去坚持精心规画的本领组 ,真的是难以形貌。
第三点是对于这个先天以及本领的随机性下场,只能说真的是实打实的随机,我练体抽根基拳法,筑基抽根基拳法 ,金丹也抽根基拳法 ,洞虚也是根基拳法,能搞一点田地加成吗?田地越高抽的越好,抉择的先天越多 ,相关本领越简略抽进去,建议把本领分类上写的剑技以及武技都用起来吧。
第四 ,本领妄想的下场,当初《抽卡仙帝》中大部份本领在差距品级上差距重大 ,可能说是天上果真的差距,而且妄想的模子颇为严厉 ,雷法以及火法的施法光阴相差很大,加成却是截然差距。可是有些本领好比疾风剑法 ,不知道超了多少多模 ,作为一个最低级的本领 ,疾风剑术可能不断叠加剑气以削减其冷却光阴,可是这个本领不施法光阴,也不本领锁定 。也便是说 ,实际上一个有限侵略,不侵略 ,不回血的怪物,用这个最低的本领就能过关。而且当初所有本领惟独一套民间指定的玩法——叠层数 、叠剑气、叠龙气 、叠熄灭 。真的建议民间可能发散一下思绪,不用这么生硬 ,这样惟独一套的本领都不知道为甚么要随机抉择 。
总的来说,《抽卡仙帝》这个游戏如今的游戏内容只能说值患上期待 ,尚有良多缺失的内容,依然需要大批的更新来填补。