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《勇者妄想》一款2D像素风的Roguelike手游

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:《勇者妄想》一款2D像素风的Roguelike手游2023-12-11 14:31:57源头:未知编纂:Reset 《勇者妄想》游戏是一款快节奏的像素风闯关rpg,特色是

《勇者妄想》一款2D像素风的勇者游Roguelike手游

2023-12-11 14:31:57源头 :未知编纂:Reset

《勇者妄想》游戏是一款快节奏的像素风闯关rpg,特色是妄想怪物都因此卡牌的方式揭示 ,经由点击卡牌来打怪,像素大大简化了游戏操作又不缺少兴趣。勇者游尚有分解零星来帮手自己的妄想冒险 。精简的像素内容以及游戏气焰总体适宜预期。

一 、勇者游游辱玩法

游戏妨碍是妄想每一个关卡都有怪物(取患上履历)、宝箱(掀开钥匙对于应的像素一个物品) 、植物/矿物(取患上质料) 。勇者游扑灭所有卡牌或者直接点击跳过牌进入下一关 ,妄想还会随机触发一些抉择性使命进入新关卡概况取患上物品 。像素

《勇者妄想》游戏的勇者游详细玩法很重大,看似重大,妄想着实策略并不太难。像素

二 、可玩性

《勇者妄想》游戏性妄想还不错 ,但感应是半废品 。不内行教育,bug也良多,易用性很差,导致体验层不事实,勉强能玩。

中间玩法是相似《卡牌迷境》的单人肉鸽 。战争以抉择策略为主 ,怪物的泛起比力随机 。加之降级后的脚色手动投点,构玉成数战争流程 。当脚色阵亡后 ,背包物品可能不才一局秉持。也在确定水平上削减了挫败感  。

背包的功能搜罗物品的分解以及制作 ,本该是一个很耐玩的内容,可是有限的格子数目让体验变患上不毗邻 ,很大水平上舍弃了更多 。经济零星也有不同理的中间 。

三 、耐玩性

不单局游戏之外的养成内容,惟独背包的秉持。大部份的养成都在游戏里  ,重开的时候还要重新养。是典型的单机肉鸽方式。

四、画面音乐

《勇者妄想》美术是典型的2D像素风 ,战争侵略感很好  ,伴同着屏幕震撼以及差距的音效。界面未多少 ,功能逻辑清晰  ,没向导也不太难清晰 ,下场以及意思表白根基到位 。

五 、游戏缺少

1.有些图纸残缺没用,好比性命之光之类的。质料碰着的少,前期徒手就能秒怪,一点意思都不 。

2.随机使命太少 ,关卡一再过高 ,不玩上来的能源 。

3.界面不是很友好。每一次碰着植物以及矿物 ,总是需要频仍替换装备。

六、总结

《勇者妄想》自己的玩法以及体验在同类游戏中仍是不错的。但对于这个版原本说 ,这只是一个好游戏的根基,游戏尚未残缺美满。尚有良多零星以及元素可能削减 。

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