劈山再忆,道×灯联动开宝莲仙梦!宝莲典型仙侠游戏《仙人道》将携手苍沉闷画《宝莲灯》于4月30日开启联动!启奋起传去世气愿本次联动将复原沉香 、统横三圣母等典型脚色,蛮重向导玩家体味原汁原味的影游联动沉香劈山救母剧情 ,由玩家亲自演绎宝莲灯的仙人典型故事,重温童年所履历的道×灯联动开感动以及欢喜 。
一 、宝莲苍生IP联动——时期印记珠联璧合
“影游联动”的启奋起传去世气愿意见自2014年提出后便不断沉闷在两大娱乐行业中。作为IP衍生睁开的统横紧张本领 ,影游联动这门“选修课”的蛮重选修率也在不断后退。近些年来,影游联动案例虽多可是乏善可陈 ,究其原因 ,很大的比重在于良多联动更像是“搬运”或者“移植” ,对于差距平台 、差距受众的关注点、异同点 ,甚至关于联动IP自己的剧情及横蛮开掘都显单薄,做作也就会泛起水土不屈的情景 。
本次《仙人道》与《宝莲灯》的联动 ,一方是2011年降生的页游IP并在2016年推出同名手游 ,一方是典型片子IP且影响力家喻户晓持久弥新 ,若何开掘两者的横蛮共通点与受众之间的分割 ,玩出影游联动的新花着,让传统影视IP致使传统横蛮借游戏这个载体奋起新的去世气愿望,将是本次联动的最大看点。
二 、宝莲仙梦——致敬青春,重拾紧张
2.1 《宝莲灯》 :重温童年典型影像
《宝莲灯》这部历时4年倾力打造的国产动画,一经播出便快捷绽开光华 ,并摘患上第19届中国片子金鸡奖最佳美术片奖、第6届中国片子华表奖优异美术片奖、第9届中国片子童牛奖优异美术片奖等诸多声誉。对于那一批80后、90后而言,《宝莲灯》不光仅是他们童年不雅影影像中浓墨重彩的一笔,神话故事中沉香的运气不断为巨匠所牵绊 ,其所揭示出的果敢、严酷 、重亲情、不畏难题等美不雅品质,更陪统一代人的妨碍。
之后《宝莲灯》一再重映,在课本、动画、影视剧、戏曲等规模,也都能不断见到这一典型IP的影子。不外,随着新时期下娱乐内容的爆炸削减以及动画影视的百花齐放,这种传统影视IP及其眼前的传统横蛮 ,若何捉住Z世代年迈人的心,若何新陈代谢、重唤去世气愿望,是新媒体喷薄睁开的明天需要面临的课题。
2.2 《仙人道》:长线经营 ,谋求突破
幽默的是 ,《宝莲灯》面临的挑战 ,《仙人道》也有过相似的履历。
上线于2011年的《仙人道》,同样有着极为不错的开局——远高于同行水准的详尽画质以及特色玩法,让游戏快捷成为业界标杆 ,并在上线一年后总注册用户就逾越了1亿 。这款以中国神话为布景,陈说女娲大神与蚩尤演着迷魔大战故事的游戏,集聚着来自差距神话的典型人物,玩家要在不断修炼妨碍的历程中 ,代表正义除了魔卫道、救命人世 。这样的天下不雅快捷地排汇了大批80后、90后玩家,尔后的要点则酿成——面临页游向手游的转型 ,面临用户光阴的碎片化 ,若何坚持游戏的性命力与排汇力,让游戏实现“常青” ?
散漫玩家、不断立异成为了《仙人道》长线经营的废物。在早早开启了手游产物线的条件下,2016年又进一步推出了 《仙人道高清重制版》,周全降级美术品质并迭代UI;开拓多样的PVP及社交零星,配合种种经营行动 ,不断提升可玩性;坚持与玩家的亲密相同,听取玩家反映不断优化体验;不断妨碍横蛮融会与立异,如与《仙剑奇侠传一》的联动,借典型脚色与剧情的重现,扩展游戏外在的同时给玩家带来新的兴趣……一脉相承,本次《仙人道》与《宝莲灯》的联动,也正是在长线经营的脑子教育下 ,游戏迈出的斩新一步。
2.3 《仙人道》x《宝莲灯》 :劈山再忆 ,携手谱新篇
不论是植根于中国今世神话的天下不雅,仍是主角一起妨碍不忘初心的人生不雅 ,亦或者是对于顺境的坚持 、亲情以及友好的陪同,这些都是《仙人道》与《宝莲灯》做作的共识点,也让两大IP不光具备相似的“三不雅”