《女孩与海》是一款火爆的立异分解类游戏,魔性又有深度 、海款火爆修复修筑+故事探究解谜 、异分游戏喜爱三消+高逍遥家装 、解类配合行动零星+创意有限的女孩休闲分解游戏。
一、海款火爆可玩性
《女孩与海》的异分游戏玩法很老例,有一再在轻度游戏中被运用的解类二合一降级,以及体力约束机制,女孩一点都不吸引人 ,海款火爆只是异分游戏比力重大而已经 。养成只是解类解锁以及更新场景中的修筑,着实并非严厉的女孩养成 ,只是海款火爆可能珍藏概况相似的造诣。剧情填充仍是异分游戏可能的 ,根基上每一栋楼更新的时候都有剧情揭示。
二、耐玩度
金币用来开仓 ,钻石不用耗。体力球取患上比力多,比力耐玩 ,卡关主要看产出道具的cd。
三 、游戏创意
《女孩与海》这款手游的机制差距便是提交物品既是实现定单又是解锁新关卡,不金币中间商。小屋内置了巨匠熟习的消消乐解锁三件家具的玩法,可是所有的家具都是用金币买的,挺贵的 ,之后还可能调解。
四、游戏画面
《女孩与海》的美术下场仍是不错的 ,3D下场挨近梦乡他乡 ,可是2D脚色立绘有点艰深 ,品质有待后退。画风倾向欧美,彷佛理当是在外洋上架了,等版本号进去了才在国内上线。
五 、下场以及建议
1.定单过于会集在某个产收工具上:也便是清洁工具!共有五项使命,其中四项需要橡胶手套(清洁工具产出的最罕有物品) 。花钻买的话,一个要40钻,很贵的 。不用钻也能用体力看脸刷 ,可是运气欠好会导致其余物品严正聚积。
2.产出多少率不透明 :
(1)产收工具可能降级 ,但不写降级后发生差距物品的百分比 ,只写能发生X级的物品 。像4级清洁工具同样 , 能破费1-3级海绵+1级橡胶;服从7级仍是只能出这个工具 ,个别写成2-3级海绵 ,就不用问百分比了。而且实际感应是4级比7级破费的罕有橡胶产物多,那末输入道具降级的意思是甚么呢?
(2)不用耗体力 ,自动天生物品的产收工具 ,好比香水以及种子树,多久出一个,为甚么香水出的这么快 ,种子可能一先天出一个。
3美术欠好 :这种荒原的天堂 ,远景看起来会好一点 ,放这么大有甚么意思?而且修筑不细节,颜色不显眼,不美感。
4.同样艰深登录不处分,当初也不天下排名行动,缺少天天打卡的能源。
六 、总结
总的来说,《女孩与海》的玩法很老例,有一再在轻度游戏中被运用的二合一降级 ,以及体力约束机制 ,可是偏激于老例了 ,游辱玩法以及功能妄想都像多少年前的游戏,惟恐早就不盛行了 ,巨匠假如玩过相似的游戏也就不用去体验了 ,玩法都差未多少 ,没玩过这种游戏的小过错感兴趣的话可能去试验一下。
(责任编辑:{typename type="name"/})