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《神曲天下》以神话史诗歌为主题的部署卡牌游戏

发表于 2025-05-05 05:30:45 来源:耀辉科技

《神曲天下》以神话史诗歌为主题的神曲神话史诗署部署卡牌游戏

2024-05-15 16:13:46源头:未知编纂:Reset

《神曲天下》是一款以神话史诗歌为主题的部署卡牌游戏 。轻松部署,天下喜爱养成,主题轻松取患上资源,牌游离线福利丰硕,神曲神话史诗署养成适宜自己的天下好汉阵容 。

一 、主题可玩性

《神曲天下》玩法是牌游一款中规中矩的商业化卡牌手游,全程战争自动化,神曲神话史诗署纯数值看战力的天下比拼 。从功能上看 ,主题有清晰的牌游流水线痕迹  ,搜罗内行向导 ,神曲神话史诗署简直便是天下AFK的翻版换皮,养成部份以及战争根基不同。主题不知道测试的目的是甚么,已经有版号 ,大部份功能都经由了一再验证,早该上线了 。

二、耐玩度

抽卡以及养卡是养成主旋律。单个好汉有五条养成线 ,最大上阵赫赫驰名,可能调解阵型站位,并削减一个超级神器。自从AFK火了之后,这已经成为了一些卡牌类游戏的标配 。多达96张卡的总数相对于较大 ,卡之间有良多拘束以及组合,拓展了横向养成的广度以及深度。

三 、抽卡体验

《神曲天下》根基、低级、友好的三卡池设定在良多抽卡游戏中都很罕有,也是昔时AFK的典型卡池配置装备部署  。初始资源给的算比力多 ,抽二、3金理当不可下场。

四、画面音乐

2D画风有点过时 ,界面妄想很老例 ,UI品质很好。五页签妄想以及动态的主城场景,在页游中也很罕有。脚色立绘有确定的动态下场 ,在好汉信息界面过小 。是由于距离发做美吗 ?战争下场艰深 ,以及同类游戏相似度差未多少  ,缺少辨识度。

五、总结

《神曲天下》游戏麻雀虽小五脏俱全,可是暴率立绘都很不错 ,内容也比力多 ,值患上体验。

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