Microsoft以及Asobo宣告了《微软飞翔模拟》的第十个主要更新「Update 10」。更新内容形貌展现 ,飞翔这个更新为游戏退出了对于英伟达DLSS技术的模拟反对于 。此外它还带来了大批DX12情景下的更新改善 。
就如Asobo所指出的宣告 ,游戏对于DirectX 12的退出反对于当初还在开拓中 ,与DirectX 11比照,对于的反对于游戏GPU显存占有率有所着落 ,技术这可能提升游戏的微软功能运行展现,由于更高的飞翔GPU显存占有率会导致“爆显存” ,而这会对于游戏功能运行展现发生负面影响 。模拟
同样值患上一提的更新是这个补钉所反对于的DLSS技术为DLSS 2,而不是宣告最新宣告的DLSS 3。不外Asobo将会在未来的退出补钉中为游戏退出对于DLSS 3的反对于。
「Update 10」更新还带来了诸多晃动性的对于的反对于修复与改善。此外,它还对于天气 、UI用户界面、Devmode 、SDK等等妨碍了改善与调解 。
(责任编辑:{typename type="name"/})