《今世清静2:最后的勇者》是《今世清静》的典型续作,大天下中探究+部署休闲游戏 !清静中间内容是最后者款战争舆图探究+数值卡牌战争 ,功能解锁慢,舆图游戏以及大少数RPG同样比力突出剧情,探究有些偏单机的卡牌 。
一、今世游辱玩法
《今世清静2 :最后的清静勇者》战争方面着实有些老例 ,反对于自动化以及减速战争 。最后者款战争竖屏展现方式比力特意,舆图游戏视觉下场还不错。探究有确定的卡牌站位策略,但最终仍是今世要看总战力。
作为主要内容的清静舆图探究玩法空间饶富大 ,而且有清静迷雾的最后者款战争妄想 。实现100%的探究需要一些光阴。在场景中有良多支线使命以及可拾取物资 。为了养成这些资源做作是多多益善,而且还能增长对于舆图的探究,一石二鸟 。
二 、养成内容
《今世清静2:最后的勇者》养成方面相似于卡牌游戏。单个好汉有六条养成线 ,至多上阵五个好汉 。有品级设定 ,差距好汉有清晰的职业定位,可能实现阵型搭配 。招募功能惟独在主城舆图掀开后才会亮起,至关简短 。此外 ,尚有主角以及本领可能养成,部份养成深度不错。
三、美术品质
《今世清静2:最后的勇者》全3D建模脚色加之2D舆图场景组成为了游戏主要画面,直不雅感触有点像十年前的一些妹妹o游戏,画风怪异但充斥复旧感 。界面妄想老例,UI品质不错,有确定的妄想感。
脚色3D建模还行,骨骼措施丰硕,特意是推关后的MVP特写 ,挺有气焰的 。战争展现力不错,尽管是在小方形棋盘上玩的 ,可是特效良多,玩起来还挺过瘾的 ,有鉴赏性 。
四、天下不雅
看患上进去是一个剑与邪术的天下 ,设定有点老例,但剧情颇有展现力 。运用赶快动画,图文并茂地陈说故事 ,有些场景还可能互动取患上故事文本,能引起兴趣点 ,代入感很好。
五、下场以及建议
1.在第一章干掉卡尔后,找急躁的奥托克交使命 ,剧情文本一再了两次 。
2.装备不能按住持续降级 ,一个比力罕用的内容居然不这样的易用性功能 。
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