《逍遥西游》是一款西游题材的策略卡牌游戏 ,假如你是全新一个玩过这种游戏的玩家 ,那末玩法上可能不会有让你感应别致的视渡难内容,可是角亲卡牌的立绘 、本领特效以及本领动画相关于是历万让你知足的。假如你是妖浊刚打仗这种养成类的卡牌游戏 ,这游戏相关于是世再引领你入门的不贰抉择 ,优异的逍遥西游画风配合西游这个题材视觉体验上相对于一流,玩法上也能体验到像师父快跑这种比力幽默的全新内容 。
一、视渡难美术方面
首先可能判断的角亲是《逍遥西游》这款游戏的美术方面是值患上招供的,从红色品质到蓝色品质所有人物立绘都挺详尽的历万 ,尽管不清扫有一些奇怪异怪的妖浊工具 ,好比...有来有去?世再以是假如你想看颜值抉择阵容时候可能先去看看神将图鉴,我的逍遥西游总结是仙界比力帅气、冥界的小姐姐至多、圣界的比力可爱,至于妖界嘛,比力怪异哈哈哈。而后便是本来的场景 ,每一回每一关的场景都是差距的,推主线时候视觉上的体验仍是挺好的,比那些闭着眼睛点点点的要强太多,尽管你说不在意这个那就能看看对于战时候的本领特效以及动画,每一个脚色的本领特效都是凭证脚色抽象特色制作的 ,好比千手妖姬是蜘蛛女的抽象,本领便是呼叫蜘蛛顺着蛛网去侵略你 ,本领动画就自己去看吧 ,反正都挺美不雅的 。
二、玩法方面
《逍遥西游》玩法方面中间内容确定是抽卡了,我感应四个营垒的脚色强度并无清晰的差距 ,以是不用凭证这个来抉择玩哪一个阵容 ,可能凭证自己前期抽卡时候那个营垒多就玩哪一个最划算,等开了愿望单抉择对于应营垒的红对于能了 ,不外尽管是60%多少率可是尚有歪的可能啊 !好比我就歪了,我原本是想玩仙界而后许诺的二郎神 ,服从歪个阎君 ,没措施只能跑去玩冥界了。其后才发现原本有孟婆汤可能转换营垒的 !以是建号时候选错营垒恼恨了也是可能改玩其余营垒的。
这游戏抽卡福利仍是蛮不错的 ,天天只靠支出都可能抽两个十连以上,阵容搭配内行可能感应会很幽默 ,实际上后边会发现同营垒的玩家阵容都差未多少的,最终PVP时候仍是要看谁哺育的更强一些,这点算是大少数卡牌游戏的通病了,以是养成游戏要学会资源取患上以及调配才行 。
三、同样艰深玩法
《逍遥西游》种种同样艰深玩法里比力幽默的便是灵墟以及他乡了,灵墟由于是多人玩法,一起探险本来仍是挺专神思的 ,他乡则是暖暖玩法 ,可能布置房间 、玩小游戏、触发一些幽默的剧情以及遨游等等,不外也有一些小下场 ,布置房间只能抉择颜色比力迷惑,物品摆放方式是牢靠的,遨游是那种你抉择调派光阴然其后支出处分的,而不是自动发生收益任何时候支出都行。门派是全部游戏中互动性的中间 ,有门派首领挑战、门派答题 、徒弟快跑以及其余多少种玩法,对于内行来说仍是挺幽默的,尽管纵然不要出席可能多拿一些处分也是不错的,而且尽可能的早一些去名次靠前的门派,事实帮派名次越好拿的处分越多。
四、改善优化
首先是公会的多少个牢靠光阴短行动 ,无意分真的来不迭退出,首领战还好一天两次能遇上一次就能 ,可是答题行动不退出就少了一个仙令的取患上道路,只靠首领战取患上速率就比他人慢了 ,以是把门派商铺发售的数目削减下也好啊。
而后是法术卡的取患上进度 ,算了下白嫖当初想哪一个橙卡概况红卡的光阴仍是挺久的呀,思考下适量减速速率吧 !
五 、总结
《逍遥西游》作为卡牌养成游戏来说这游戏可玩性仍是挺高的,氪金内容可能凭证自己的被迫来搞 ,比力氪金玩家有氪金玩家的玩法平夷易近玩家有平夷易近玩家的玩法,自觉攀比排名是不可取的 ,愿望能好好经营后续带来更好的游戏体验 !
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