《永世徽章》是一款融会了多种玩法的游戏 ,中间玩法是徽章卡牌群集+自走棋。组建套牌 ,策略回合制抽卡组队 ,休闲戏经由差距精灵的并存本领配合来增强精灵的身段。对于战以及游戏经营与炉石战棋相似。量级可是自走 ,卡牌侵略挨次是棋游牢靠的首位打首位 。卡池由自己构建的永世套牌抉择 。
一 、徽章可玩性
卡牌需要抽取,策略同样的休闲戏牌需要一再抽能耐养成 。
《永世徽章》养成阶段性的并存正反映是好的 ,但也破费了大批资源。量级抽卡所需的自走水晶可能经由肝来处置,游戏中产出的资源也良多。根基卑劣戏中的所有处分都是阶段性产出 ,以是正反映机制很好,很简略上头 。抽卡有保底机制 。10抽必需出紫,30抽必出橙 。
二 、画面音乐
音乐艰深 ,没甚么出彩的中间,卡牌也没配音 。除了BGM之外,游戏中惟独精灵战争对于撞的声音 。
《永世徽章》画风是Q版的 ,精灵卡牌的美术妄想相似植物大战僵尸 ,挺专神思的 ,本领妄想也挺好的。
三 、游戏短处
1.可玩性比力高,派别良多,玩法也纷比方样。果菜系主妨碍,花系主竣事令对于方增员。壳系主果壳可能抗伤害以及一再侵略 。亡灵主呼叫,中立也有多少个功能卡可能退出其余系的队伍。
2.尽管数值不够确定会卡关。至少pve关卡需要动脑子,不会像天天下班打卡同样做同样艰深 。喜爱这种游戏的人可能玩至关长的光阴。
四、游戏缺少
1.单局节奏很快 ,运气成份占比更大,操作空间相对于较小 。
2.尽管游戏提供了良多肝换抽卡质料的道路,但也有良多鹅式氪金选项,游戏中尚有旁不雅广告换道具的选项 !而且有良多付费通畅证,便是鼓舞玩家一再小额充值。
3.战争动画可能倍速 ,但不是减速而是抽帧,不雅感不是很娴静。
五、总结
总的来说《永世徽章》是一款值患上试验的策略游戏 。不光要重大易懂的纪律,尚有深入的策略性。不论是喜爱策略类游戏的玩家 ,仍是想在休闲光阴追寻兴趣的玩家 ,都市是一个不错的抉择 。
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