Fami通采访了即将推出的陆地《星之陆地 :第二个故事R(Star Ocean The Second Story R)》重制版的导演兼制作人——来自 Gemdrops Inc 的北尾雄一郎,以及Square Enix 的第个调解星之陆地团队 。访谈内容揭示了一些游辱玩法的故事变更、难度调解,重制版正玩以及游戏的将修新3D情景以及像素艺术视觉下场等内容。
《星之陆地》团队展现 ,法及重制《星之陆地2》的难度原因之一是玩家们最近对于该系列的兴趣有所削减。这在确定水平上要归功于《星之陆地6》的陆地宣告 。另一个原因则是第个调解二代是粉丝中最受招待的作品之一 ,SE收到了良多重制或者重新刊行的故事恳求。
此外,重制版正玩新版游戏的将修LOGO妄想患上与原版PS1游戏颇为相似 ,而不是法及今世系列徽标。《星之陆地》团队还确认,难度重制版将搜罗与PSP重制版《星之陆地2 :进化》相同的陆地脚色配音,而且重制版中的使命将全副配音 。
当被问及与HD-2D游戏的视觉相似性时,团队展现,《星之陆地:第二个故事R》以及HD-2D游戏之间的差距在于,重制版的天下是经由3D图形而不是3D像素艺术来重修的。
北尾还谈到了新的游戏零星以及《星之陆地:第二个故事R》的难度。游辱玩法重新开始妨碍了残缺的重新妄想 ,特意是战争 ,以调解节奏、命中反映 、本领下场,以及措施的帧数据。其目的是制作一款无压力 、“重大”的游戏,让玩家享受今世措施脚色饰演游戏的兴趣 。此外,技术历程中的光阴解冻已经飞腾 ,以有利于更快的游戏节奏。
游戏中削减的一个新机制是让自动方之外的脚色可能作为“辅助”规范脚色退出战争 。为了抵偿这个新机制以及其余新变更,战争难度也响应后退。一些游戏中期的boss患上到了增强。因此 ,凭证游戏气焰,一些玩家可能会或者多或者少地碰着挑战。作为提供更多抉择的一种方式 ,还搜罗提供更好装备以及物品的新支线使命。
《星之陆地:第二个故事 R》中搜罗的三个难度级别,与原版游戏相同 ,分说是地球 、河汉以及宇宙 ,玩家可能在游戏历程中在这三个级别之间逍遥切换 。
《星之陆地 :第二个故事 R》将于2023年11月2日在Steam 、Switch 、PS四、PS5等平台发售。
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