据外媒 twistedvoxel 报道称《战神:诸神清晨》的报道动画总监 Bruno Velazquez 在采访中展现 ,圣莫妮卡使命室想要打造出最佳的战神PS4游戏,但在此历程中却无奈短缺运用PS5硬件的短缺能耐 。
据 Velazquez 的运用说法,使命室的特色所有妄想目的都是在PS4上实现的 ,以是外媒无奈PS5版本本性上是对于PS4版本的增强。他提到了PS5的报道一些配合功能,如3D音频 、战神触觉反映、短缺更高的运用帧率以及更好的图像 。也便是特色说 ,PS4版本在视觉下场上也比2018年的外媒无奈前作有所改善。使命室的报道终纵目的是制作一款卓越的PS4游戏 ,而后在PS5上推出强化版本。战神在妄想方面,PS4版本不任何退让 ,游戏在两个主机上的体验基底细反。
此外,据开拓者展现 ,《战神(2018)》难度从一起头就被分心配置患上比力高,是为了让玩家知道他们马下面临的挑战若何 。这样做是为了让玩家抉择是否要在不损失进度的情景下以较低难度重启游戏。
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