《游戏王:决战链接》教练,我想打牌!

时间:2025-05-04 13:17:40 来源:耀辉科技 作者:{typename type="name"/}

《游戏王:决战链接》教练,游戏我想打牌 !王决

2022-01-20 11:15:55源头:未知编纂 :七七

你看过《游戏王》吗 ?你知道武藤游戏以及海马吗 ?

曾经多少多时  ,漂亮的接教红围巾还浮在胸前的时候 ,这两总体手中的练想苍龙以及巨魔兵就成为了我以及同伙们追了良久的目的 ,学校门口食堂里的打牌盗版卡包卖患上像一包  。而后,游戏拿着种种七拼八凑的王决卡片,小学生们又开始摊牌了 ,战链这成为了他们青春的接教美不雅回顾 。

假如你以及我同样,还不忘对于以前“决战家”身份的打牌向往 ,《游戏王 :决战链接》将是游戏你新时期的决战家,以手机为载体 ,王决帮你开启决战生涯。战链

《游戏王 :决战链接》作为KONAMI开拓的正版授权手机游戏 ,差距于国内已经经由魔改,夸张氪金附加属性的盗版衍生。是一款复原了一系列纪律精髓的IP手机游戏 。它的玩法可能重大演绎综合为集牌 ,建牌组 ,而后建议牌组相互对于战 。

说到这种玩法  ,最驰名的是《炉石传说》 。有了回分解长的资源下限,以及好汉以及模板的卡牌妄想,玩家可能在场景周围频仍互动,给人以饰演小队好汉首领 ,操作队友单元  ,用邪术以及其余小队战争的印象。可是在《游戏王 :决战链接》的纪律中,卡是仅有的资源  ,其中炉石尺度上有良多“超模卡” ,可能让玩家快捷开拓链。

就像“龙灵寺”同样 ,可能辅助人们快捷呼叫“绿眼白龙” 。此外 ,游戏卡池中尚有良多与“蓝眼白龙”或者“黑魔王”字样相关的牌 ,这使患上玩家的牌组每一每一环抱着某个主题搭建 。

可能是快捷呼叫强力怪物的“绿眼白龙”气焰,也可能走与“黑魔王”相关的邪术功能道路等等 。这使患上玩家之间的攻防酿成为了“差距主题的怪物之间的碰撞”,所致于玩家自己,则酿成为了操扰乱物的决战者 。

《游戏王 :决战链接》在不断这种配合性的根基上 ,基于一系列传统纪律妨碍了确定水平的简化以及扩展。最清晰的便是场馆卡以及卡组下限的更正。

在这个游戏中  ,你至多只能同时操作三个怪物以及三张邪术陷阱卡,卡组的最低限度也从40酿成为了20。详细决战历程也简化为“用牌”以及“战争”。这些缩减让《决战链接》的纪律在一系列粉丝眼中酿成为了“村落规夷易近约”,但也飞腾了玩的门槛。

由于做了这个减法之后,由于副牌的简化 ,玩家将可能更轻松地抓取到关键牌 ,这减速了战争的节奏 ,也使患上人们倾向于操作副牌中的链条数目,以便在最短的光阴内抵达下场。这就飞腾了对于冒充的玩家卡池的需要,也飞腾了施工时的思考门槛 ,让人们很简略上手 。

可是 ,在带来这些短处的同时 ,这种简化也固化了差距套路卡组之间的抑制 。

在如今国服这样的情景下 ,猛然泛起了主题卡组“龙灭剑”。面临“亚马逊”  、“下一个时期” 、“斧头王”等卡组,卡组很难回手 。可是由于抉择“蓝眼白龙”卡组的玩家群体重大,他们以无脑抑制的方式杀出一条血路 。作者是这种情景的“受益者”。

(着实无意偶尔也可能杀人)

这种僵化的抑制可能追溯到源头 ,首先是由于明天卡池的规模还不够深 ,无奈提供更多的对于策 。其次 ,简化纪律后,玩家不患上不坚持大批与套牌主题无关的反手刺,只能抱头鼠窜,抉择投降 。

至于为甚么“绿眼白龙”卡套会成为主流,那是由于它是游戏中最简略拿到的卡套 ,实力是T1 。

有了商铺发售的“预组” ,就能轻松群集卡组的中间卡 ,后续还可能经由降级人物取患上一些增强卡 。参考国外敷的生态 ,这种预团将在接下来的光阴里不断推出,而且不断饰演着“孟新豪辅助”的脚色,让新玩家以最低的老本取患上一套之后情景强度较高的卡牌 。

《决战链接》在秉持系列“怪兽对于怪兽”气焰的同时,还立异性地融入了“人物”元素 。

详细来说,玩家将可能在种种作品中抉择传说中的决战家妨碍战争 。其中有海马  、游戏、城里人 、孔雀舞至于后续作品中的一些反派以及脚色,也会随着版本泛起 。

这些脚色具备与他们自己的故事相立室的配合能耐。好交锋藤游戏可能在惊险光阴“命中确定来一枪” ,可能辅助你在动画中一再化败为胜的舒适套路 ,解脱狗的瘾。在未来版本中,一些脚色可能直接“打印卡片” ,并在卡片组中削减特殊的怪物卡片 。随着卡池的丰硕,他们由本领发生的修筑理念将不断扩展

在带来本领的同时,他们不光仅是工具人 。在游戏中,随着战争模式的笔直 ,他们会收回种种尖呐喊啼声 ,假如呼叫出招牌怪物,还会触发配合的动画饰演。当法术海马建议蓝眼白龙侵略时,他熟习的“爆裂爆破弹”又会响起 ,“中二”充斥气质 ,引人入胜。

值患上一提的是,这些脚色不会以“氪金”解锁的方式泛起 。不论是行动受限脚色仍是艰深脚色,惟独要经由实现使命解锁即可 。

可是不玩的枪就像扑克 。大批的卡牌对于这些脚色再现典型的英雄姿态至关紧张 。

在这方面  ,《决战链接》将卡收集分为两其中间 。首先 ,主题卡组中的关键怪物每一每一颇为简略取患上 。可是,相关的衍生卡,以及通勤勉用卡,都被配置了门槛。

好比在如今的情景下 ,有“镜墙”以及“同路人”两张陷阱卡,一再修正战局。只能提取此选项 。前面提到的白龙卡组的钥匙卡“龙魂殿”需要玩家将海破绽色降级到40级能耐解锁。

这种妄想 ,在确定水平上削减了欧皇以及氪金党的优势,但还缺少以说乾坤 。至多便是手动变速箱以及自动变速箱的差距体验 。

凭证笔者以前的国内效率履历 ,这种优势致使会被UR的种种换卡券以及大折扣所对于消 。至于国服,约莫理当是同样的 。

艰深诠释

《决战链接》就像是一封寄给IP喜爱者的情书 。它的简化纪律在中间决胜局人眼里可能是精悍的,但它的玩法难度以及修筑难度对于轻用户来说是极其友好的 。作为一款TCG游戏 ,它也不可防止地面临着卡牌跟不上情景、被扩展等一系列妄想性缺陷 。可是 ,丰硕的购卡本领在确定水平上抵偿了这些缺少。

至于种种传奇决战家化身的泛起 ,这部作品有着残缺差距的“中二气质” 。

合在一起 ,这款游戏成为了对于IP有激情,但被传统纪律压倒的玩家的最佳抉择。

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