《茶杯物语》是一款以短篇故事为主的休闲冒险游戏 。踏上冒险之旅,物语沿途追寻线索,舒缓实现使命,治愈找到讲话会需要的情类物品 。
一、休闲游戏画风
《茶杯物语》画风真的冒险很好 ,音乐也很舒缓 ,游戏讲了一个可爱的茶杯小故事。游戏画面颇有特色,物语尽管是舒缓2D水彩画的天下但条理感很好 ,有点像纸片奼女的治愈画面下场。主颜色偏暖,情类看起来很娴静 。休闲主角很可爱 ,冒险用植物拟人的方式,天下不雅融会度比力高 ,比力简略清晰 。
二、游辱玩法
《茶杯物语》玩法以剧情为导向,解谜探究以及种种小游戏散漫,颇为有故事感,由于种种玩法的交织组合,体验感会很别致。
三、游戏缺陷
1.故事一闪而过 ,没措施回顾。不清晰为甚么每一总体看到小田鸡都那末惊惶 。只能预料它是否是从蛰伏中醒来。由于一起头是在床上 ,可是所有的植物都要从床上醒来。以是着实收尾那段不子细机解有点看不懂。
2.使命太多,人物太多,地址太多 ,由于无奈回溯以是根基记不住。以前就再也找不到了,除了非去找攻略。走的特意慢 ,走的也不流利,交互体验卡顿,让使命愈加记不住了。
3.交互体验真的很不娴静 。人概况柜子走到眼前的时候,交互按钮就消逝了 ,边缘的路口走着走着会被拦阻视线的中间盖住。
4.使命揭示都是一闪而过,玩起来太累了,没措施沉浸在故事里。
5.尽管《茶杯物语》不氪金内容 ,但无意分看完广告无奈不断玩,需要退出游戏重新进入 ,体验真的艰深 。
四、总结
总的来说 ,《茶杯物语》游戏的气焰调以及,音乐轻捷璀璨,颜色质感暖以及,游戏的交互妄想幽默,可是对于一些手机玩家来说会缺少毗邻性 ,部份游戏体验舒缓治愈,值患上推选 。
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