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《恶意不断》第二个热修补钉推出:提升功能、调解boss强度等

2025-05-04 20:58:13 [探索] 来源:耀辉科技

《恶意不断》第二个热修补钉推出 :提升功能、恶意调解boss强度等

2024-04-22 09:55:33源头 :未知编纂 :Reset

《恶意不断(No Rest for the Wicked)》游戏发售后 ,不断补钉不到40个小时就推出了首个更新包。第个调解21日上午又再次推出第二个热修补钉,热修至心十足 。推出提升这次的强度更新补钉是为了提升功能,耐用性  ,恶意食物老本 ,不断补钉尚有驰名山口的第个调解同伙天生下场 。

提升功能方面更新:

改善的热修部份渲染功能

失调以及功能品质方式的其余优化

改善视觉下场以及雾的总体展现

后退了序章船上章节的功能

格外的较小功能改善

失调方面更新 :

后退工具的耐用性:层1-100耐用性、层2-125耐用性  、推出提升层3-150耐用性

在手工桌上削减了工具制作

调解了部份物品的强度数值

调解了割裂双子boss的强度

舆图更新:

改善的小植物天生(好比鹿)在某些地域

改善了驰名山口同伙的天生

在驰名山口中削减了更多的战利品天生位置

打磨了的水手寨的美术以及攀岩

战争更新:

调解后的狼以及鼠疫狼的侵略性

割裂双子boss战改善了音频

当地化修复:

牢靠中文缺失文本(简体以及繁体)

修复了以过错的语言泛起的某些互动文本

在您抵达圣城以前 ,改善了菲尔莫的恶意收费培修的清晰度

更正舆图未展现悬停的地域称谓

更正反映骑士BOSS AOE伤害区不立室视觉下场

修复删除了的箱子在库存已经满时不会丢下战利品袋

修复部份场景雨水音效

修复效率条款以及隐衷策略,确保以所有语言精确泛起

不断补钉

不断补钉

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