明天,备受三国卡牌喜爱者期待的新游《快点三国》正式上线 。
《快点三国》在以前一年内,快点款国凋谢多测试,逐渐群集了一批喜爱三国题材,卡牌玩法的拥趸。在上线前,国上TAPTAP评分已经抵达8.4分。因此,少个烧脑也排汇了良多游戏类UP主的不断关注 。当初,主说已经有十余位B站UP主与抖音KOL宣告游戏评测,清一色给出好评 。而“烧脑” 、新游线多“高智商”等关键词,快点款国也频仍出如今评测中 。那末《快点三国》事实是国上奈何样一款游戏,若何让阅游有数的泛滥UP主以及大V,总体直呼“烧脑”?
定位高智商的三国卡牌,直击无脑卡牌痛点
说到卡牌游戏,特意是三国卡牌游戏,良多玩家的第一印象,便是无脑氪金,集齐热门神将,由于策略性的缺失 。良多游戏到了前期,少个烧脑都市泛起阵容组合的“最优解”,玩家比拼的再也不是策略,而是纯挚的氪金降级,堆砌装备。而战争中的主说战力碾压配置,更让战争中的策略操作空间受到缩短,酿成无关紧迫,倍速快进的鸡肋。
正是新游线多针对于这些痛点,《快点三国》提出了高智商卡牌的意见,放弃无脑玩法,将游戏的兴趣,重新拉回到策略组合与战争中来 。愿望经由更丰硕的快点款国策略玩法,给所有三国卡牌玩家带来新的体验。
有限组合,国上华雄、曹仁也能成为阵容担当
在传统三国卡牌产物的少个烧脑迭代中,为了让玩家不断的付费,厂商每一每一接管舍身失调性的方式,推出极低多少率,养成用度超高的“神卡”,但这些“尺度谜底”也让玩家患上到了阵容组合的策略兴趣。
为了修正这一现状,主说《快点三国》在阵容配置装备部署与本领组合上的妄想上,花了不小的功夫 。良多已经边缘的紫卡武将也可能在阵容中发挥出紧张熏染,致使华雄、曹仁这样相对于“边缘”的武将,都被玩家开掘出有限的后劲。
B站UP主情凤师兄,就接管曹仁作为输入主将的阵容,虎痴许褚兼具奚落震慑。与曹洪负责坦度爆表的警卫,而已经的主公曹操,居然只能在队伍中负责奶妈 、辅助的职责。其阵容搭配气焰堪称脑洞大开 。
战争再也不挂机,天气手脚色带来更多变数
在优化了阵容组合的同时,《快点三国》对于战争历程也妨碍了降级 。
特意是退出了天气玩法的设定,差距的天气对于差距属性的武将具备极强的增益下场 。配置装备部署天气手,转化对于己方有利的天气,就成为在阵容中必备考量。简直所有UP主的测评,都点赞了天气玩法。
随着天气玩法的退出,阵容组适时,需要思考全阵容统一属性。同时退出了天气后手的意见,若何确保己方天气手可能取患上尽管纵然的后手,修正天气压制对于手。同时,又尽管纵然的延缓对于方天气的不断时长,在策略上就具备更多的组合空间 。从而让此前全自动的卡牌战争,变患上充斥变数与兴趣 。
基于以上的玩法,《快点三国》组成为了配合的气焰,玩家再也不是无脑氪金抽神卡,堆砌主流阵容,而是可能在差距的武将本领与属性中,组成自己特有的阵容策略。同时融入的天气零星等玩法,为战争策略提供了更多的变更。想要制霸三国,需要思考属性 、本领 、营垒等诸多因素,并需要在沙场中短缺思考天气、地形 、武将本领抑制等关连,说是可能“弱克强”的高智商三国卡牌,的简直至名归。
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