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《无尽宗师》立意独道但体验较差的翰墨部署单机游戏

发表于 2025-06-19 04:04:17 来源:耀辉科技

《无尽宗师》立意独道但体验较差的无尽翰墨部署单机游戏

2024-03-28 16:09:07源头:未知编纂  :Reset

《无尽宗师》是一款老例玩法的翰墨部署单机游戏。

一 、宗师画面音乐

《无尽宗师》不BGM以及音效 ,立意部份画风略显讨喜 ,独道但体单机有点相似P5的验较游戏感应 ,加之人物的翰墨玄色掠影 ,一起头很抢眼,部署但进去后发现全是无尽掠影 ,界面细节也不太好。宗师

二、立意玩法介绍

游辱玩法功能相似于“想不想修真” ,独道但体单机但设定方面关连不大  ,验较游戏不剧情铺垫以及内行向导,翰墨再加之别致且不利便的部署界面交互妄想,直接贬低了清晰门槛。无尽

中间玩法是提升战力属性

(1)纯挚的部署挂架

《无尽宗师》养成线有良多 ,田地  、装备、炼丹、本领、宗师、阵法等。其中田地便是挂机部署玩法 ,装备以及炼丹质料大概况是靠游历本来中产出的 ,宗师可能清晰为抽卡类养成等。

(2)功法养成占比大

可能参考《想不想修真》中的“西崽””  ,这里称之为道童 。可能经由公平调配取患上灵阵质料 ,降级增强灵气产出,最后用它来修炼功法取患上属性,玩法逻辑是市场验证过的,总体上比力熟习 。

(3)师门零星

比力干燥 ,实际上是个小部署 ,必需每一20分钟贡献一次,抵达后将取患上提升。天天凭证地位可能取良多倍的修炼减速。

三、走光之处

(1)武术公共化题材+“宗师”立意点独道

(2)张扬使命立绘以及UI界面气焰吸睛 。

四 、缺少之处

(1)不内行向导,全靠自己试探

(2)资源中的道童大概况是闲置的 ,体验感较差

(3)界面揭示以及交互妄想美满

有种为UI妄想强行拼集的感应,啰嗦且不流利

灵阵这种高频操作功能潜在在了师门里  ,需要两次跳转。对于辅助信息部署位置比力潜在,一个在更多,一个在本来战争页,内容不针对于性 ,直接削减了清晰老本。

五 、总结

《无尽宗师》可玩性以及游戏体验较差 ,界面揭示与交互妄想美满,各方面都有待提升的一款单机部署游戏 。

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