《狼人复原》是首款狼人题材的多种族SLG。在这里,复原风你可能体验传统SLG的暗黑同盟相互攻伐的清静策略 ,也可能体验RTS的题材赶快爽快战争。
一、多种游辱玩法
《狼人复原》这个版本彷佛变患上重大了,游戏彷佛被打磨掉了同样 ,狼人狼人最后变患上颇为挨近同类游戏。复原风
中间战争刚开始的暗黑时候是隧道的数值比拼。舆图全副探究实现后,题材进入了典型的多种SLG玩法阶段,是游戏一个华美的转型,就像多少年前的狼人狼人一些SLG玩法计划同样 。
《狼人复原》养孩子的复原风功能理当还在,只是暗黑埋藏患上相对于较深。孩子长大后成为宜汉,其属性具备确定的随机值,自己品质也很紧张,可能有抉择地哺育。
二、养成内容
《狼人复原》单个营垒有22个好汉,第三个营垒尚未凋谢。单个好汉有三条养成线,至多可能上阵三名好汉,有职业抑制关连 。妄想有点像卡牌,但与前多少年的SLG比照颇为相似,彷佛已经组成为了确定的趋向。
另一个养成部份是城镇修筑的降级 ,在SLG中是标配的养成项 。破费资源多,降级历程长 ,黑白常深的养成内容。
三、美术品质
2D暗黑画风在单机独游中很罕有,但网游中很少用,由于不太讨喜,尽管品质很好。脚色造型概况倾向欧美魔幻风,动态下场不太多 ,有一些重大的骨骼措施。界面妄想公平,UI品质高,功能逻辑清晰 。
战争饰演的下场有些重大。事实SLG类游戏不太在意历程,有战报服从就能了。战争只是站在那边表白根基妄想 ,重大易懂 。
四、天下不雅
《狼人复原》有确定的天下不雅,陈说了人以及狼两个种族相互推搡的故事,搜罗龙族的退出。剧情内容丰硕,复原失地的好汉会跳进去说多少句话,看起来比力传统。精灵营垒的定位有点迷糊 ,与最后的剧情动画不太沾边 。可能需要横插一段动画来陈说 。
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